Moin moin,
zurzeit liegen VR Brillen für PCs, Consolen und vor allem für Smartphones in aller munde. Ich vermute mal dass es in Spätestens 1-2 Jahren die ersten wirklich marktreifen VR Brillen von verschiedenen Herstellern für den Endanwender geben wird.
Aber es wird nicht nur bei den Brillen bleiben. Es gibt bereits eine ganze Menge anderer Projekte die zusammen mit einer VR Brille für ein noch intensiveres VR Erlebnis sorgen sollen.
Zum Beispiel:
Virtualizer von Cyberith:
[video=youtube;fbu8OUq1CUE]https://www.youtube.com/watch?v=fbu8OUq1CUE[/video]
Mit dem Teil kann man Laufen, Springen und Ducken. (Jetzt stellt euch mal vor damit Skyrim zu zocken... ohne schnellreisen ;) )
Control VR:
[video=youtube;qZhcINr8bw4]https://www.youtube.com/watch?v=qZhcINr8bw4&t=174[/video]
Handschuhe für die Virtuelle Realität
Dann gibt es noch einige weitere Handschuh Prototypen (einer besitzt so ne art Hydraulik und blockiert sozusagen wenn ihr etwas greift), das Neuro Headset von Emotiv ermöglicht es Modellautos und ein paar Tech Demos per Gedankenkraft zu kontrollieren und auch von dem Virtualizer gibt es andere Prototypen von anderen Herstellern.
Auch wenn es zurzeit alles Prototypen sind ist doch schon ne ganze menge möglich und ich freue mich schon richtig auf den Tag an dem die teile für Endanwender ausgereift sind.
Was kennt ihr noch so für Prototypen/Kombinationen oder Konzepte für Prototypen, VR Games und Virtuelle Arbeitsumgebungen?
Was muss der Rechner unter der Haube haben um die neusten Games auf den kommenden hochauflösenden VR Brillen mit höchsten Details und flüssig spielen zu können? (Das frag ich mich weil die Grafikkarte bei einer VR Brille im grunde 2 verschiedene Bilder erzeugen muss. Eins pro Auge. Und ich geh mal davon aus dass die richtigen Modelle eine recht hohe Auflösung pro Auge bekommen werden.)
Und zu guter letzt: Was haltet ihr von dem ganzen kram?
Ich freue mich über eure Ideen, Tipps und Meinungen!
Cheers
Bloody Shion 666
zurzeit liegen VR Brillen für PCs, Consolen und vor allem für Smartphones in aller munde. Ich vermute mal dass es in Spätestens 1-2 Jahren die ersten wirklich marktreifen VR Brillen von verschiedenen Herstellern für den Endanwender geben wird.
Aber es wird nicht nur bei den Brillen bleiben. Es gibt bereits eine ganze Menge anderer Projekte die zusammen mit einer VR Brille für ein noch intensiveres VR Erlebnis sorgen sollen.
Zum Beispiel:
Virtualizer von Cyberith:
[video=youtube;fbu8OUq1CUE]https://www.youtube.com/watch?v=fbu8OUq1CUE[/video]
Mit dem Teil kann man Laufen, Springen und Ducken. (Jetzt stellt euch mal vor damit Skyrim zu zocken... ohne schnellreisen ;) )
Control VR:
[video=youtube;qZhcINr8bw4]https://www.youtube.com/watch?v=qZhcINr8bw4&t=174[/video]
Handschuhe für die Virtuelle Realität
Dann gibt es noch einige weitere Handschuh Prototypen (einer besitzt so ne art Hydraulik und blockiert sozusagen wenn ihr etwas greift), das Neuro Headset von Emotiv ermöglicht es Modellautos und ein paar Tech Demos per Gedankenkraft zu kontrollieren und auch von dem Virtualizer gibt es andere Prototypen von anderen Herstellern.
Auch wenn es zurzeit alles Prototypen sind ist doch schon ne ganze menge möglich und ich freue mich schon richtig auf den Tag an dem die teile für Endanwender ausgereift sind.
Was kennt ihr noch so für Prototypen/Kombinationen oder Konzepte für Prototypen, VR Games und Virtuelle Arbeitsumgebungen?
Was muss der Rechner unter der Haube haben um die neusten Games auf den kommenden hochauflösenden VR Brillen mit höchsten Details und flüssig spielen zu können? (Das frag ich mich weil die Grafikkarte bei einer VR Brille im grunde 2 verschiedene Bilder erzeugen muss. Eins pro Auge. Und ich geh mal davon aus dass die richtigen Modelle eine recht hohe Auflösung pro Auge bekommen werden.)
Und zu guter letzt: Was haltet ihr von dem ganzen kram?
Ich freue mich über eure Ideen, Tipps und Meinungen!
Cheers
Bloody Shion 666