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News Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht


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Am gestrigen Samstag wurde erstmals, während der Playstation Experience 2015, ein Gameplay-Trailer des Remakes von Final Fantasy VII veröffentlicht. Der Trailer entählt auch Szenen, welche einen kurzen Vorgeschmack auf das neue Kampfsystem geben. Nachdem der Trailer in der englischen Version gezeigt wurde, hat Square Enix ebenfalls die japanische Version davon veröffentlicht. Beide Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

[video=youtube;QLYyWAqTTAo]https://www.youtube.com/watch?v=QLYyWAqTTAo[/video]​
[video=youtube;SW_8VOSpZL4]https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4[/video]​
Abgesehen von diesem Trailer wurde von Square Enix auch noch ein Video veröffentlicht, in welchen der Produzent Yoshinori Kitase einige interessante Dinge über Final Fantasy VII und dessen Remake erzählt. Dieses Video kann hier betrachtet werden:

[video=youtube;4JYdkLp5XaQ]https://www.youtube.com/watch?v=4JYdkLp5XaQ[/video]​
Zusatzinformationen:

Tetsuya Nomura leitet die Entwicklung des Spiels und Kazushige Nojima ist für das Drehbuch/Szenario des Spiels zuständig. Somit übernehmen sie beide erneut jene Tätigkeit, für welche sie sich bereits bei der Entwicklung des ursprünglichen Teils verantwortlich zeichneten.
Das Remake von Final Fantasy VII soll zunächst nur für PS4 erscheinen. Ein Release-Termin dafür steht allerdings noch nicht fest.

Quelle: ANN (Link1, Link 2)
 
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Emizel

Otaku König
16 Jan. 2014
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Grafisch sieht es schon mal richtig gut aus und auch die bisherige inszenierung gefällt mir auch recht gut. Nur beim Gameplay werden sich wohl die Geister scheiden, die Hardcore Fans werden jetzt wohl rumheulen das das Kampfsystem ein anderes ist und die anderen die das Aktionlastigere Kampfsystem wohl begrüßen werden. Zu welcher Seite ich gehöre ist noch unklar, auch wenn ich nie ein wirklicher Fan von FF 7 war sehe ich dem Kmpfsystem noch etwas skeptisch gegenüber, grade wenn ich das FF 13 Fiasko in meinen Gedanken mit einbeziehe.
 

00Ryuji00

United we Stand
Ex-Mitarbeiter
Otaku König
1 Okt. 2012
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Ich bin einfach nur hoch begeistert und kann mich nun auf zwei Final Fantasy-Teile für die PS4 freuen. Die Final Fantasy 13-Teile haben mir schon sehr zugesagt und habe es mehrfach durch bis auf Lightning Returns. Ich kann mich auch noch glücklich schätzen, dass ich zu den wenigen Final Fantasy-Liebhabern gehöre, die mit Final Fantasy 8 angefangen haben und Final Fantasy 7 noch gar nicht kennen. Die gelobte packende Story von Final Fantasy 7 werde ich damit zum ersten Mal erleben :yoyo62:.
 

Near

Phantom Thief
Nolife
25 Okt. 2014
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Hamburg
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Ich feier das Remake auch seit der Ankündigung und auch der neue Trailer kann sich sehen lassen. Da kommt man vom Hypetrain kaum noch runter.
Was mich aber etwas stört ist, das in der original Pressemitteilung von Square Enix steht:
Square Enix schrieb:
Final Fantasy VII Remake will be told across a multi-part series, with each entry providing its own unique experience.
Das lässt mich vermuten, dass sie planen, auch dieses Spiel nicht direkt komplett zu releasen, sondern in Episoden erscheinen zu lassen. :yoyo125:
 

Chaosity

SmallScript
Seelenverkäufer
Ex-Mitarbeiter
30 Apr. 2015
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Das lässt mich vermuten, dass sie planen, auch dieses Spiel nicht direkt komplett zu releasen, sondern in Episoden erscheinen zu lassen. :yoyo125:

Dazu kann ich noch folgenden Textausschnitt zitieren:

ANN – Final Fantasy VII Remake to be 'Multi-Part Series' schrieb:
Takashi Mochizuki, a tech reporter at The Wall Street Journal, posted on Twitter on Saturday that the data for the remake game is "so huge" that "the software will be split into several titles (for example, FF7-Remake 1, FF7-Remake 2)." He added that the game will feature new scene additions, but that the "basic story scenario" will remain the same.

Dieses Zitat stammt aus folgender News: ANN

Nety, somit ist das nicht nur eine Vermutung deinerseits, sondern zu 100% der Fall^^ Aber bei einem so großen Content erachte ich diesen Schritt jedoch auch als sinnvoll. Mal sehen, wie viel die einzelnen Episoden/Teile kosten werden...
 
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KICKinYaFACE

Otaku Experte
6 Juni 2013
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Sieht ziemlich gut aus bis jetzt, von Square Enix sieht aber bekanntlich alles gut aus.
Bin Mal gespannt wie es so wird. Anfangs fand ich es blöd, dass sie das alte Kampfsystem gestrichen haben aber jetzt erinnert es mich an Kingdom Hearts und das fand ich eigentlich mega geil. Hoffentlich wird das was, denn seit Final Fantasy X bzw X-2 hat mir kein Teil mehr so richtig gut gefallen. Die waren in meinen Augen immer nur "okay".

LG kick
 

Juxta

Otaku Novize
18 Juni 2015
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Ich hätte natürlich gerne das alte Kampfsystem, dazu halt neue Optik, mehr braucht es nicht. Hoffentlich keine XIII-Kämpfe.

Am interessantesten aber wird wohl die erweiterte Story, freue mich zwar sowieso das Game nach Release mal wieder durchzuzocken, würde aber gerne noch mehr machen können.
 

Chaosity

SmallScript
Seelenverkäufer
Ex-Mitarbeiter
30 Apr. 2015
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Gestern sind aufgrund zweier Interviews weitere Informationen über das geplante Episodenformat, sowie allgemeine Informationen über das Remake veröffentlicht worden. Die Interviews wurden mit dem Producer Yoshinori Kitase und dem Director Tetsuya Nomura durchgeführt. Eines wurde für das Magazin Famtisu und das andere für Dengeki Online abgehalten.

Hier die englische Übersetzung einiger interessanter Abschnitte aus dem Interview von Famitsu:

Gematsu schrieb:
The official title is “Final Fantasy VII Remake.” According to Kitase and Nomura, there were plans to attach a subtitle that relates to the story, but they didn’t want to give off the impression that it was a spin-off or a sequel. Kitase added that, before they debuted the new trailer at PlayStation Experience 2015, they showed some of the reactions from the E3 2015 teaser trailer, and everyone’s excitement reached its highest when the word “Remake” appeared on screen.

One of the main reasons Square Enix hasn’t remade Final Fantasy VII up until now is because its a massive undertaking to construct it from the ground up with current technology, according to Kitase. A proper HD remake that maintains the same feeling of density of the original wouldn’t fit into a single installment. Nomura adds that in the case of a single installment, content would have to be cut and the result would be a condensed version of the game. But with this method, players will be able to explore many different areas of Midgar that they couldn’t access in the original. While parts may also be cut from the original, Nomura promises that overall, the amount of content is only going to increase.

Character models are supervised by the director at Visual Works. Roberto Ferrari is doing sub-character designs, such as Biggs, Wedge, and Jessie.

CyberConnect2 is one of Square Enix’s external partners on the project. Kitase says in this day and age, it has become a common production technique to collaborate with a number of companies. He compliments CyberConnect2 for their action game experience and know-how, as well as video production. However, Square Enix is keeping close with CyberConnect2, as their production tastes differ from that of Square Enix. Nomura was annoyed by the direction of the the new trailer (laughs), so Square Enix brought it closer to the company’s style.

The models from Final Fantasy VII: Advent Children are not being used, as they’re more than 10 years old at this point. This time rather, they’re making adjustments many times over to create a balance between realism and deformity (in the sense that it’s unrealistic).

Outside of the segments from the teaser trailer, the new trailer is entirely in-game. After the scene at the end, where Cloud leaps off the train, the camera pans behind Cloud and gameplay begins. Nomura notes that the quality is still being polished.

The white-ish and skinny appearance of Cloud is a result of the lighting, according to Nomura. But Kazushige Nojima thinks “it feels sickly and that’s really good.”

The scene where Cloud cross-dresses for Don Corneo is included in the scenario. Nomura still hasn’t done the design yet, though.

They were originally going to use Barret’s design from Final Fantasy VII: Advent Children, but Nomura wanted to redesign him. Nomura says that from the start, he wanted to redesign every character.

The battle system is action-oriented, but it’s completely different from Crisis Core: Final Fantasy VII, and not as strong in action as Dissidia Final Fantasy Arcade or Kingdom Hearts.

The battle system is Active Time Battle. However, the ATB gauge doesn’t indicate the order of attacks, but rather is its own system unique to Final Fantasy VII Remake. Nomura says you should pay particular attention to when the gauge turns red.

A party consists of three characters, and players can switch freely between them at any time. You don’t have to switch characters if you don’t want to.

The battle tempo will be similar to Dissidia Final Fantasy Arcade. This time, we’re only getting a look at the base part of the battle system, but you can switch characters and apply strategies. Nomura says it’s not just aimlessly striking enemies. To accomplish such a system, they’re recruiting experienced people from Dissidia and Kingdom Hearts to the team.

The quality of the latest trailer is just the starting point, according to Nomura. Now that they’re able to showcase the direction of the remake, they’re moving into polishing.

Read more at Final Fantasy VII Remake details: reason for multi-part release, CyberConnect2 collaboration, more - Gematsu

Und hier die englische Übersetzung zu dem Interview von Dengeki Online:

Gematsu schrieb:
Final Fantasy VII Remake is a multi-part series. Please tell us more about this decision.

Kitase: “The idea that a remake of Final Fantasy VII would not fit into a single release was there from the very beginning. We still can’t share more information about its multiple parts, but please look forward to future announcements.”

Nomura: “If we dedicated our time to a single release, parts of it would become condensed. We’d have to cut some parts, and additional parts would come in few, so rather than remake the game as a full volume, we decided to do multiple parts.”

Kitase: “As you can see in the trailer, we showed Sector 1 and Sector 8, but in those areas alone, I think you can see a lot of density. When you’re remaking the entirety of the original version in that quality, it’s not possible to fit it all in one release.”

How will the battle system work?

Kitase: “Rather than a command-based battle ensuing when you encounter an enemy, we’re aiming for a seamless active battle, as you can see in the trailer.”

Nomura: “Regarding the battle speed and tempo, for the sake of a stress-free battle, we want to do something on the level of Dissidia Final Fantasy. As far as the degree of action goes, it’s Dissidia Final Fantasy, then Kingdom Hearts, then Final Fantasy VII Remake. There won’t be any actions that require a technique. By using the new system, we want to do action battles while also being able to fight thinking strategically.”

What about the elements of the original battle system?

Nomura: “In the end, it’s based on Final Fantasy VII, so elements like the ATB gauge and Limit Breaks will appear with new ways to be used. Please look forward to how this game will evolve through the remake.”

Will the story be adjusted at all?

Nomura: “In addition to delving into these episodes more deeply, we’re preparing a number of mechanisms and such. To those who played the original version will know the important parts and understand the story from the beginning to the end. Also for these people, I hope that they can be surprised once again.”

Kitase: “I don’t want the remake to end as something solely nostalgic. I want to get the fans of the original version excited. We’ll be making adjustments to the story with this thought in mind.”

Quelle: Gematsu
 
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Near

Phantom Thief
Nolife
25 Okt. 2014
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Hamburg
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Jo hab ich auch gesehen, ich sollte mich mal wieder in den Presseverteiler von denen eintragen lassen xD

Ich weiß aber immer noch nicht, was ich davon halten soll. Spielen werde ich es auf jeden Fall, soviel ist klar. Dennoch kann ich mich mit dem Episoden-Release nicht so recht anfreunden und schon gar nicht mit der Argumentation. Wenn man bedenkt was für Games alles so auf eine BD passen (Witcher, FFXV), frage ich mich wie groß die das Game machen wollen. Ich glaube kaum, dass ein einzelner Part sich später im 50 GB-Bereich bewegen wird. Ich denke eher, dass es an Ressourcen liegt, aber sowas sagt ja keiner.

Episoden Games sind ja schön und gut, aber das Konzept passt einfach nicht auf Final Fantasy :(

Naja... Ich hoffe einfach mal, dass die Qualität davon profitiert und sie mich positiv überraschen.
 

DeMeRu

Otaku Amateur
9 Dez. 2015
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Generell ja ersteinmal eine schöne Entscheidung aus FFVII einen Remake zumachen, ist neben FF X mein Liegblings FF Teil, vielleicht auch weil es der einzige ist den ich durchgezockt habe ^^ oder aber weil die Story hammer ist. Naja das Kampfsystem ... mal abwarten. Hab eh keine PS4 und hoffe mal auf einen PC Port :)
 

ansyeiraso

Otaku Novize
26 Okt. 2014
21
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3
AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Ich bin ein großer Fan von FF7 und sehe den Remake eher mit gemischten Gefühlen. Das Spiel ist einfach so großartig und man kann es an so vielen Stellen versauen. Allein schon die Ankündigung es in mehreren Teilen zu veröffentlichen schreckt mich schon etwas ab. Ich finde die Freiheiten, die man in FF7 genossen hat haben schon einen großen Teil des Charms ausgemacht.
 

blackbug

Otaku Amateur
11 Feb. 2014
2
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Oh Himmel...bitte laß es nicht im DLC-Sumpf versacken. Das hat das Spiel nicht verdient!
Mehrere Teile klingt sehr stark danach und am Ende zahlt man fein 70€ für das Spiel und dann darf man den Rest immer schön (mit 20€ oder so) nachkaufen. So hübsch es auch aussieht - nein :)
 

toxicrain

Otaku Novize
2 Jan. 2016
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Weltall
AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Grafisch siehts gut aus, ist aber eben nicht alles.
Ich hoffe mal dass die einzelnen Episoden miteinander so verknüpft werden, dass man die gleiche Freiheit hat wie im Originalen.
Wäre Schade wenn die World strikt getrennt wäre aufgrund der "Episoden" als einzel-Content.
Aber es ist Square Enix, ich glaube nicht dass die den Remake versauen(Folgen wären womöglich fatal), auch wenn ich das "originale" Final Fantasy unter der Leitung von Hironobu Sakaguchi am besten fand, der Final Fantasy erst ermöglicht hat.
 

Dizzer

Otaku Novize
28 Dez. 2014
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AW: Final Fantasy VII – Erster Gameplay-Trailer des Remakes wurde veröffentlicht

Ich persönlich habe nie das Original FF7 gezockt aber bin seit FF9 auch ein Fan der Reihe. Ich habe den Film zu FF7 gesehen und den fand ich schon sehr geil von der Story her scheint FF7 echt viel zu bieten. Die Grafik im Remake sieht dantürlich echt schick und zeitgemäß aus aber wie schon einige hier gesagt haben ist das eben nicht alles was zählt. Ich würde sehr gerne mal wieder ein "neues" FF mit dem alten Kampfsystem zocken. Allerdings muss ich sagen, das das Kampfsystem in FF13 z.B. eigentlich auch gut war. Das sie das Game in Episodenform rausbringen ist meiner Meinung nach abzocke einerseits aber vllt anders auch garnicht zu realisieren. Da die original Story so viel Handlung, verschiedene Orte und mehr hat, dass es in richtig guter grafik und 3D Umgebung die Speicherkapazität jeder Blueray sprengen würde.
 

Virgel

Schweigsamer Wächter
Animes.so Staff
Nolife
8 Juli 2015
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Goblinnest
Um das ganze hier mal ein Wenig zu Aktualisieren, das voraussichtliche veröffentlichungs Datum scheint nun bekannt zu sein und zwar der 03.03.2020.
Das Spiel kann auch schon bei Square-Enix vorbestellt werden in 3 Versionen für die PS4 ( Standard, Deluxe und 1st Class )
Jedoch ist dies nur die erste Episode, also nur ein Teil des kompletten Spieles. Wie viele Episoden es geben wird und wie lange es dauert bis diese fertig sind steht leider noch in den Sternen. Desweiteren kosten die einzelnen Episoden genau so viel wie ein Komplettes Spiel.

Hier der Trailer von der E3 2019:

Hier ein paar News von der E3 von GamePro dazu:
https://www.gamepro.de/artikel/square-enix-final-fantasy-7-remake,3345320.html

Hier der Link zum Square-Enix Shop:
https://store.eu.square-enix-games....inal-fantasy-vii-remake-1st-class-edition-ps4
 

Sleepwalker

Otaku Novize
28 Apr. 2019
21
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3
Die erste "Episode" soll wohl bis zu dem Zeitpunkt gehen an dem man Midgar verlässt. Außerdem sollen einige Zusatzinhalte bzw. Sequenzen hinzugefügt worden sein. Ich bin mal gespannt wie das alles wird und wie viele Episoden es am ende werden, denn aktuell weiß nicht mal Square selbst mit wie vielen Episoden sie rechnen müssen...
 

Hollow-Ichigo

Otaku Amateur
12 Dez. 2014
8
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1
War bei der ersten Ankündiung skeptisch allein wegen der Aussage es wird n dirge of cerberus verschnitt, aber dann durch den GamesCom Trailer und Gameplay war ich wieder guter Hoffnung :D

Laut Square Enix auf der GC 2 Discs zu je 60 Euro, die erste kommt März 2020 die 2e wird Next Gen Only release bekommen. Wobei die sich damit ein Eigentor schießen werden weil nicht jeder Bock hat sich nur für das Spiel ne neue Box oder PS zu kaufen
 

Xehernoth

Otaku Amateur
3 Nov. 2014
4
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1
Hamburg
Final Fantasy 7 war mein erstes Spiel auf einer Konsole, daher hat es mich sehr gefreut, das es nun ein Remake gibt. Ich finde die Charaktere sind sehr gut getroffen ( so wie man sie sich in guter Grafik vorgestellt hat ). Ich finde es nur schade, das nicht die bekannten Stimmen ( Advent Children, KH ) etc. verwendet wurden. Zum glück müssen wir uns jetzt nicht mehr allzu lange gedulden. Den Trailer hab ich mir genau wie die ersten Cinematics bereits mehrfach rein gezogen, einfach nur Wahnsinn wie das Spiel ausschaut.
 

HollowXX

Otaku Novize
23 Okt. 2019
21
1
3
33
Das es auf mehrere Spiele aufgeteilt wird ist nicht grade schön aber wenn ich dafür viel mehr Inhalt bekomme dann ist das halbwegs verkraftbar für mich. Find es aber sehr schön das sie wie bei FF XV auch mit einer Deutschen Synchronisierung arbeiten, auch wenn es viele wahrscheinlich so nicht spielen werden. Ist für mich einfach ein ding der Bequemlichkeit und lenkt mich dann nicht vom wesentlichen ab wenn ich dann irgendwas lesen muss oder so.
 

King-Arthur

Otaku Amateur
22 Okt. 2019
16
2
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36
Bin sehr gespannt, ob mich das Remake zu FF VII genauso packen wird, wie damals die PS1 Version. Aber wie bei vielen Remakes werden sicherlich nicht die Erwartungen jedes einzelnen erfüllt werden. Ich behaupte mal, dass viele mit dem siebten Teil der Reihe Nostalgiegefühle verbinden. Mann muss den Remake einfach mal als ein neues Spiel sehen, das eben die alte Geschichte wiedererzählt.