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Was ist euch wichtiger in Spielen?

S.Kelevra

Otaku Novize
21 März 2015
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Hi.. habe länger nicht mehr hier vorbeischauen können, dann heute mal wieder die Zeit gefunden. Dieser Beitrag hat besonderes Interesse geweckt also:

Ich werde hier womöglich kein Ranking von links nach rechts geben... das Problem ist, dass ich das Pauschal nicht sagen kann das Ranking hängt vom Spiel selbst ab. Ich werde deshalb mal auf die einzelnen Punkte eingehen und jeweils sagen wieso und was daran so wichtig für mich ist:

Grafik:
Die Grafik spielt schon eine große Rolle wie ich finde. Wenn ich ein Spiel spiele, dann gehört für mich die realistische Darstellung der Umgebung einfach dazu, allerdings dann natürlich auch im Spiel passend. Bei einem Borderlands-Titel wäre es vermutlich langweilig, wenn die Grafik auf Realismus ausgelegt wäre. Ich bin jemand der gerne auch mal auf die Details in der Spielwelt achtet und sich selbst über Kleinigkeiten erfreuen kann. Habe früher mächtig Probleme gehabt alte Spiele zu spielen aufgrund der Grafik... mittlerweile kann ich zwar drüber hinweg sehen, aber ich bevorzuge es immer noch eine gute Grafik zu haben. Es ist nicht höchste Prio aber ich würde es recht hoch werten. Bin ich eine Grafikhure? -Ja.

Sound:
Für den Sound gilt ähnliches wie für die Grafik... da es ein Gesamtbild ist muss der Sound auch einfach stimmen. Hohe Qualität und eine zur Spielwelt passende Geräuschkulisse sind einfach unverzichtbar. Mir fallen oft Dinge auf wie: Man ist draußen und feuert bspw. eine Waffe ab... der Knall hallt durch die Welt... klingt spitze. Nun geht man in ein kleines Gebäude und steht direkt an der Tür, allerdings klingt die Waffe selbst dort als würde man sie in einem geschlossenen Raum abfeuern. Sowas stört mich unheimlich und fällt mir sofort auf. Sound würde ich gleichwerten mit Grafik eigentlich.

Gameplay:
Nun ja, das ist wohl die höchste Priorität.... wenn das Spiel unspielbar ist dann kann es noch so schön aussehen. Ohne Gameplay geht gar nichts.

Engine/Spielmechanik:
Ich kann meist über kleinere Glitches hinweg sehen. Mir fallen solche Dinge zwar auf aber sowas lässt sich nicht vermeiden. Solange es sich in Grenzen hält ist alles gut. Ladezeiten sind da eine andere Geschichte... ich hab zwar SSD's für die Spiele die ich häufig spiele, aber dennoch sind schlecht optimierte Spiele, hohe Ladezeiten, Frame-Einbrüche teilweise Gründe dafür, dass ich die Spiele seltener bis gar nicht mehr spiele. Ich will ja nicht im Ladebildschirm versauern oder andauernd in Passagen spielen wo ich Einbrüche trotz ausreichender Hardware habe.

Optionen:
Hier mache ich selten viel... höchstmögliche Einstellungen die mein Rechner verträgt und los geht's. Vielleicht noch Tastenbelegung anpassen.

Story:
Wenn ein Spiel eine packende Story bietet, dann genieße ich das auch. Ich finde nicht das unbedingt jedes gute Spiel eine gute Story haben muss, aber es ist ein deutlicher Mehrwert und ich spiele diese Spiele dann umso lieber. Es hängt eben vom Spiel selbst ab. Multiplayerspiele sind ja oft befreit von guten Stories... damit habe ich auch gar kein Problem, aber Singleplayer geht ohne Story kaum bis gar nicht. Wenn überhaupt dann bei Gelegenheitsspielen.

Multiplayer:
Es gibt ein zwei Titel, die ich sehr gerne im Multiplayer spiele... diese Titel haben ohnehin keine nennenswerten Sp-modi.
Muss Multiplayer sein ? Nicht immer. Ich kann beides ganz gut. Ich spiele gerne in meinem Team finde es auch immer ganz nett dann Gesellschaft zu haben, aber bin auch gerne mal alleine vorm Rechner und will mich reinziehen lassen in eine Spielwelt.

Erfolge:
Mir eigentlich Schnuppe... ich spiele die Spiele ja nicht um anderen zu zeigen wie ach so toll ich bin. Ich spiele sie damit ich meinen Spaß habe... Ob ich da dann irgendwelche Erfolge freischalte oder nicht ist mir gleichgültig. Eine Ausnahme: Ich spiele momentan Rainbow Six sehr häufig und seit Release habe ich dort viel Zeit reingesteckt. Dort fing ich tatsächlich an im Ranked-Matchmaking einen hohen Rank bekommen zu wollen. Aber es ist wie gesagt eher eine Ausnahme und ja auch kein Erfolg in dem Sinne...
 

Sylphy

Otaku Novize
9 Juni 2014
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schwierig, aber da der erste eindruck meist von bildern kommt achte ich zuerst auf grafik.
danach les ich mir etwas zur story durch, aber da die meistens eh recht flach ist, ist das für mich kein kriterium.
wenn ich dann iwann mal dazu komme, das game aus zu probieren ist mir das gameplay fast schon wichtiger als alles andere, wenn sich das game nicht spielen lässt, die steuerung also mist ist kann ich das game fast schon vergessen.
multiplayer ist für mich nur wichtig, wenn ich das game einzig und allein deswegen kaufe (division, cod, bf), ansonsten kann der weg bleiben.

Grafik > Gameplay > Engine > Multiplayer > Sound > Story > Optionen > Erfolge
 

Okami

Otaku Novize
27 Jan. 2017
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Freiburg
Bei mir würde es wohl so aussehen:
Gameplay > Story > Sound > Engine > Optionen > Grafik > Multiplayer > Erfolge
Das würde jedenfalls bei so ziemlich allen Spielen zutreffen die ich so zocken.
Gameplay ist einfach das wichtigste für mich. Story wäre nur dann wichtiger für mich bei Spielen wie The walking Dead, Beyond two Souls, Heavy Rain etc.
Diese Spiele sind aber ja wirklich fast nur auf die Story ausgelegt und bieten jetzt nicht umbedingt so wirklich Gameplay xD
Aber natürlich gibt es auch Spiele wo es für mich fast nur aufs Gameplay ankommt.
Wenn man mal ehrlich ist hat man in den meisten Nintendo Games ja auch nicht wirklich viel Story *hust* Zelda.
Da kommt es mehr aufs Gameplay drauf an und um den Sound.
Grafik ist mir persönlich ja nicht wirklich wichtig... Bei den alten Games die ich schon gezockt habe xD
Meine Radeon HD7850 reicht auch noch um PC Games abzuspielen, das reicht mir xD
Da ich eher Solo Games zocke (WoW mal außen vor gelassen), ist mir ein Multiplayer Modus jetzt nicht so wichtig.
Erfolge interessieren mich ebenso wenig. Optionen und die Engine hingegen sind schon was nettes.
 

IensuRyoshi

Otaku Amateur
12 März 2016
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Saarland
Also für mich steht im Vordergrund ganz klar Story, Story, Story.
Alles andere ist Nebensache.
Selbst das verpixelste Spiel mit der Steuerung von pacman und der options Vielfalt von Mario kann mega sein wenn die Story Hammer ist.
Der Sound ist mir zwar auch wichtig, aber wenn der nicht passt dann kann man den Ton immer noch aus machen. Aber ohne Story geht nix. Man soll sich mal ein Skyrim ohne Story vorstellen. Das wär dann nen Typ der quer durch Steppe rennt und Irgendwelche Leute anschreit.
Deswegen ist die Story für mich das wichtigste.
 

Bookerdwit

Otaku Novize
13 Feb. 2017
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Ich finde persönlich das am wichtigsten die Story ist . Wenn es keine richtige Story geben würde wirde das Spiel kein Spaß machen und es were ein fach nur scheisse. Aus nahmen sind so was wie fifa und die multiplayer Spiele . Was noch wichtig ist das , dass Spiel keine backs hat das es reibungslos funktioniert nicht so wie bei assassins creed unity . Das wichtigste ist eigentlich auch das , dass Spiel nicht zu schnell durch gespielt werden kann ein Spiel soll schon auf wenn diger sein und nicht in 4 Stunden Spiel Zeit zu ende sein .
 

Akai

Otaku Novize
12 Juni 2015
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Meiner Meinung nach ist die Story das wichtigste. Das Spiel muss einem eine Aufgabe geben, damit man dran bleibt. Ob es dabei Minecraft Grafik oder Crysis Grafik hat spielt für mich dabei keine Rolle. Wenn man dann noch im KOOP mit einem Kumpel spielen kann ist das ganze natürlich noch besser.
 

l1lN1ckl1l

Otaku Novize
26 Feb. 2017
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Ich würde nicht sagen, das mir eins besonders wichtig ist, aber wenn ich mich entscheiden müsste wäre es das Engine. Ich meine wer wartet schon gerne 2 Stunden um ins Hauptmenü zu kommen? Grafik und Sound sind für mich gleichermaßen wichtig um eine vernünftige Atmosphäre zu erschaffen. Jetzt hätten wir schonmal ein Spiel das schnell lädt gut aussieht und sich toll anhört. Dann bräuchten wir ja noch eine Story, die sollte natürlich auch Fetzen (Außer vielleicht hat bei Horrorgames). Sind auch diese Kriterien erfüllt liegt für mich ein gutes Spiel vor. Alles andere sind nebensächliche Verschönerungen. :)
 

GeneticsZTV

Otaku Amateur
26 Feb. 2017
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Hamm
Eigentlich finde ich alles wichtig, aber am wichtigsten finde ich die Story.
Sie sollte Einfallsreich sein und nicht von kurzer dauer sein. Grafik ist auch wichtig. Die "Welt" sollte umfangreich sein und im besten fall auch gut Aufgelöst sein. Der Sound sollte mit der "Welt" synchronisieren.
 

iCamper0545

Otaku Novize
25 Jan. 2016
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Wittmund
Multiplayer>Gameplay>Mechanik>Grafik>Optionen>Story>Sound>Erfolge
Für mich ist wichtig das ein Spiel nicht langweilig wird weshalb es in meinen Augen ein MP sein muss.
Dann muss das Gameplay hin hauen weil man sonst nur ne Kriese bekommt :D
Mechanik ist bei MP games nicht weg zu denken
Grafik ist nicht entscheidend aber sollte Angenehm sein
Optionen sollten in MP games auch gut durchdacht sein wobei mir in dieser Rangliste andere Dinge einfach wichtiger schienen.
Story sollte ein Spiel eigentlich immer haben jedoch bin ich League of Legends Spieler und habe aus diesem Grund nicht viel damit zu tun.
Sound muss eigentlich auch passen.... Ich muss LoL schon auf englisch spielen weil man sich das Deutsche nicht geben kann :D
Erfolge...... erscheint mir nicht sooo wichtig
 

manjo

Otaku Novize
10 März 2017
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Story und/oder Gameplay. Die Grafik ist da meines erachtens nicht so wichtig bzw ich brauch jetzt keine Ultra mega geile Grafikkarte in dem ich jedes einzelne Nasenhaar erkennen kann^^.
Meines erachtens haben viele spiele die jetzt keine ultra hd grafik trotzdem ein gewissen Charm,
da sie entweder aus der guten alten Pixel Grafik besteht^^
oder gezeichneten bilder( also mehrere bilder die dann eine sinvolle animation darstellen).
Für mich ist es eher wichtig das die Story stimmt,
die mich in den Bann zieht und ich mich unterhält oder das Gameplay haut es raus, wenn ein spiel wo z.B.
die Story eh nicht wichtig bzw es von anfang daraus ausgelegt war aber ein richtig geiles Gameplay hat,
kann ich mich auch stundenlang davon unterhalten lassen.
 

Dash

Otaku Novize
13 März 2017
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Ich denke, ich sehe das so:

Story > Gameplay > Engine > Sound > Grafik > Optionen > Multiplayer > Erfolge

Zusätzlich würde ich eigentlich noch den Spielumfang (in Stunden) als teilweise sehr wichtig erachten. Was nützt mir ein (Singleplayer-) Spiel, das in jeder dieser Kategorien perfekt ist, aber nur 5 Stunden Story bietet? Selbst mit einem hohen Wiederspielwert wäre das nicht allzu toll.
 

HayKer

Otaku Novize
11 Aug. 2014
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www.haykerproductions.de
Gameplay->Engine/Mechanik->Story->Optionen->Grafik->Sound->Multiplayer->Erfolge

Wenn das Gameplay nicht stimmt. brauch ich gar nicht erst weiter spielen. Ich hasse es wenn sich ein spiel nicht smooth spielen lässt.
Die Engine ist mir noch sehr wichtig, zwar ist es immer wieder witzig wenn man mal einen Bug erwischt (Endet meistens in einem Lachflash) aber wenn das Game nur noch aus Bugs besteht wird es mist. Auch FPS Laggs durch schlechte Berechnungen in der Engine kann den Spielspaß bei mir schnell zur nichte machen.
Dann achte ich immer auf die Story. Ich bin eher der Singleplayer Spieler und liebe es einer Story nach zu gehen die gut durchdacht ist, krasse Wendungen etc. Wenn die Story nicht stimmt spiele ich meistens auch nicht mehr weiter.
Bei den Optionen fang ich mal nicht an. Mein Rekord liegt bei 4 Stunden nur für das Einrichten des Interfaces.
Die Grafik ist mir dabei nicht ausschlaggebender Grund mit einem Spiel aufzuhören. Nur wenns echt weh tut. Klar mag ich auch schöne und gute Grafik, mal ehrlich wer nicht? aber so ne Grafik wie bei Super Mario Galaxy noch für die erste Wii die erschienen ist, reicht mir auch. Gleichzustellen ist das mit dem Sound, er sollte schon gut sein um zu spielen und nicht krachen oder übersteuern. Dennoch ist es mir weniger wichtig als die Grafik.
Beim Multiplayer und bei Erfolgen brauch ich nicht viel zu sagen außer: Die sind mir völlig egal. Wenns einen Multiplayer gibt, schön Okay, brauch ich aber nicht unbedingt.
 

Drachengott

Otaku Novize
22 Dez. 2013
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Ich finde das wichtigste an einem Spiel immer die Story, klar kann es nervig sein wenn das Gameplay etwas undurchdacht ist oder die Grafik nicht so toll, aber bei einer schlechten Story steige ich schnell aus Spielen aus, die anderen Sachen kann ich bis zu einem gewissen Grad hinnehmen.
Am Zweitwichtigsten finde ich dann schon das Gameplay, anschließend folgt die Grafik. Habe schon oft Spiele zumindest vorerst ausgeschlossen, wenn mir die Grafik nicht gefallen hat.
Als nächstes folgt bei mir die Engine, wenn ein Spiel zu viele Bugs hat, lass ich es einfach ruhen bis ein paar Bugfixes kamen, bin da recht schmerzfrei. Dann folgen aufeinander Optionen, Sound, Erfolge und Multiplayer.
Sound ist schön und gut, aber für mich nicht zwingend wichtig, da einen Top-Sound zu erleben, Erfolge sind nett zum nebenbeimachen, wenn das Spiel aber unendlich viele Erfolge hat, lasse ich diese halt weg. Multiplayer bin ich ehrlich gesagt nicht mehr so am Spielen, genieße die Freiheit, das Spiel auszumachen wenn es mir gerade passt.
 

PS Freak

Otaku Novize
17 Feb. 2015
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Je nachdem, was es sein will. Gameplay und Story ist mich am wichtigsten, allerdings zeihe ich auch mal eine Zweckstory oder gar keine Story, wenn ich merke, dass es nicht zum Konzept des Spiels gehört um zu funktionieren und Spaß zu machen. Und obwohl bei mir das Gameplay meistens auf erster Stelle steht, kann ich auch sehr gerne ein TellTale Spiel spielen. Oder ein Final Fantasy 8, das ich gameplaymässig teilweise zäh finde. Optionen und Multiplayer sind mir überhaupt nicht wichtig (außer bei FIFA) und bei Erfolgen ist es generell so, dass ich einen gewissen Perfektionismus dahingehend entwickelt habe. Ich muss immer alle sammeln und je mehr "meh" ich ein Spiel finde, desto leichter sollten die Trophäen sein - da bin ich ganz ehrlich. Bei Spielen, auf die ich mega bock habe, ist das aber grundsätzlich egal. Ich hab schon mehrmals versucht, das Trophäensammeln zu beenden, aber es fehlte mir jedesmal, dass ich zB irgendwelche Indiespiele gespielt habe, für dich ich ohne Trophys keine Motivation hätte. Trophies gehören für mich also auch teilweise zum Spielspaß dazu.
Aber wie gesagt, bei einem Spiel, auf das ich ziemlich Lust habe, ist mir das eher egal. Obwohl, eigentlich würde ich es da sogar vorziehen, dass es schwierige Trophäen gibt, damit ich motivierter bin, auch nochmal so lange wie die Storys ins Postgame zu stecken. Denn selbst bei einem meiner Lieblingsspiele (FF10), habe ich auf der PS2 damals fast nichts mehr im Postgame gemacht und auf der VITA hab ich dann nochmal 50 Stunden nach der Story für die Platin reingesteckt und ich bin mega froh, dass mich sowas motiviert.
 

Pyscho Knuffi

Fujiwara no サイコ
Seelenverkäufer
3 Okt. 2013
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Gensokyo
yuri-glory.tumblr.com
  1. Story : Wenn mich nicht die Charaktere oder die Story Anspricht lege ich das Spiel meist nach einer weile einfach beiseite. Es ist für mich sehr wichtig, mich in ein Spiel zu vertiefen und zu genießen. Wenn mir der Hauptcharakter nicht gefällt ist das Spiel schon mal so nervig das ich es wahrscheinlich nie weiter spielen werde. Außerdem ist die Geschichte meist das was das Spiel ausmacht.
  2. Gameplay : Naja, Shooter möchte ich möglichst mit Maus und Tastatur Spielen. Sonst ist es mir egal. Wichtiger jedoch ist das Kampfsystem, Level System, Loot Seystem etc. Das was meist das Spiel ausmacht halt.
  3. Sound : Ohne Musik die einen richtig Fesselt lässt man sich oft schneller ablenken oder man spielt das Spiel einfach durch, ohne die Atmosphäre zu genießen. Das beste Beispiel ist Nier und Nier Automata. Bei denn Spielen bin ich oft einfach stehen geblieben und hab der Musik gelauscht.
  4. Engine/Mechanik : Für mich reicht es vollkommen wenn das Spiel Flüssig läuft, also keine Lags etc. Ab und zu kleine Bugs die das Spiel nicht Großartig stören sind sogar Spaßig.
  5. Grafik : Nicht wirklich wichtig, schöne Nebensache, aber auch ein einfaches Pixel Game kann mit seienr Schönheit bereindrucken. Solang man es gut rüber bringt. Zum Beispiel Lier Eater.
  6. Multiplayer : Sowas ist nur wichtig wenn ich speciel nach spielen Suche die man Zusammen spielen kann. Aber da ich von normalen Singelplayer spielen ausgegangen bin, ist dieser Punkt weit unten gelistet.
  7. Erfolge : Sowas ist mir meist völlig egal. Außer man schaltet damit ein paar Sachen frei, oder man kann dadurch neue Sachen entdecken wenn man nach diesen Erfolgen sucht. Eigentlich möchte ich nur bei Nier Automata alle Erfolge haben, sonst ist mir es völlig egal.
 

Mikazza

Otaku Novize
2 Apr. 2017
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Mein persönliches Ranking ist: Gameplay > Grafik > Story. Die restlichen Punkte sind für mich Situationsabhängig.

Also eigentlich ist Gameplay für mich eine Grundvoraussetzung. Ich tu mir keine Spiele an, die eine beschissene Steuerung haben, das nimmt einfach total den Spielspaß, völlig unabhänig von Genre, Story oder sonistigem. Man könnte demnach sagen, Grafik ist an erster Stelle. Tatsächlich bin ich echt kein Nostalgiker was games angeht. Wenn ich heute alte Spiele sehe, hab ich manchmal das Gefühl Augenkrebs zu bekommen, weswegen ich auch alte games selten erneut durchspiele, es gibt natürlich Ausnahmen.

Dann kommt Story. Ein schönes beispiel für ein Spiel, dass diese 3 Punkte exzellent vereint ist in meinen Augen The Witcher - Wild Hunt. Dieses Game ist in jeglicher hinsicht ein Schatz. Die Spielwelt ist eine wahre Augenweide, inbesondere mit der Funktion, dass man während dem reiten auf Straßen die Kameraperspektive frei ändern kann und trotzdem "auf Kurs" bleibt. Die Story ist toll erzählt und das Universum tief, mit vielen schönen Cutscenes, nahezu ein spielbarer Roman. Und natürlich stimmt das Gameplay und das Kampfsystem! Rundum gut :)

Es gibt noch andere Spiele die ich wegen spezieller Eigenschaften interessant finde. Z.B Dark Souls 3, aufgrund der Schwierigkeit, oder die Hitman Serie, wo ich alle Spiele suchten musste.

Eine Ausnahme, bei der mich besipielsweise die eher magere Grafik tatsächlich nicht gestört hat, war Telltale's Walking Dead, aber das liegt wohl daran, dass ich die Serie innig liebe :D
 

TrUnkO

Otaku Novize
16 Sep. 2014
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Naja kommt auf das Spielgenre an, also eine gute Story ist immer gern gesehen und auch eine tolle Grafik, aber ich brauch nicht immer den neusten Standard.
Ich spiel immer wieder mal MineCraft und das hat ja nicht grad die beste Grafik.
Das wichtigste ist mir immer der Spielspaß, wenn der nicht stimmt kann es das "beste" Spiel der Welt sein oder auch das "schlechteste". Denn ohne Spielspaß ist es raus geworfenes Geld und ärgert mich eher.
Was mir meist total egal ist ist die Musik die mach ich eh meist aus oder bekomm die nicht mit.
Was ich immer gut finde ist ein Koop oder Multiplayer Modus, weil ich am liebsten mit Kollegen spiele, denn da kommt der meiste Spaß.
 

Havelock

Otaku Amateur
6 Apr. 2017
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Beim Grübeln über dieses Thema ist mir aufgegangen, dass ich einfach zu unterscheidliche Sachen spiele, um ein Ranking zu machen. Bei einigen Spielen ist die Grafik unglaublich wichtig. Bei allen Singleplayerspielen steht bei mir die Story und die Atmosphäre im Vordergrund. (als Bsp. TellTales Walking Dead) Aber auf die Grafik möchte ich bei Witcher 3 auch nicht verzichten. Habe auch Skyrim gemodded bis zum Abwinken so 120 Mods, sieht jetzt genial aus. Aber ich spiel auch alte Spiele wie Kotor oder FF6, da ist die Grafik dann wieder unwichtig. Das Sounddesign trägt auch viel zur Atmosphäre bei, ist also auch sehr wichtig. Bei Multiplayerspielen ist es dann eher die Spielmechanik. Da können Probleme den ganzen Spaß verderben. Langer Rede kurzer Sinn: Es kommt immer drauf an. Der Spielspaß ist wirklich das Wichtigste und der kann auf ganz unterschiedliche Weise erreicht werden.
 

LuDeRu

Otaku Novize
19 Sep. 2013
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Was ein gutes Spiel haben muss ist immer ein Thema für sich, wo viele Meinungen auseinander gehen. Ich spiele momentan sehr passioniert Undertale und genieße es, obwohl ich es mir Jahre aufgeschoben habe, da ich den Artstyle und das Gameplay dachte nicht zu mögen. Dennoch hat es mich nun ergriffen.

Nun, zur Grafik:
Grafik stellt die Umsetzung dar, es sollte nicht der Hauptgrund sein um ein Spiel spielen zu wollen. Daher sehe ich Grafik nicht als ersten entscheidenden Faktor um ein Spiel beurteilen zu können. Ich vermied Undertale, in meinem Fall, auch teilweise wegen der Grafik, was ein sehr großer Fehler war.
Natürlich will man manchmal Spiele spielen, dessen Grafik nun eher der Realität und der Welt entspricht, also 3D Rollenspiele wie Skyrim oder Witcher, aber nur weil manche Spiele aufwändiger oder realer wirken, heißt dies nicht gleich ein besseres Spielerlebnis.

Sound:
Für viele Spiele ist der Sound wichtig, für manche nicht. Es gibt viele Spiele wo Benutzer die Musik sogar ausschalten, siehe Diablo 3, Minecraft, Overwatch etc...
Sound ist für mich am aller wichtigsten in Story-basierten Spielen, da dies die Atmosphäre unterstreichen kann oder einen guten Vibe gibt.

Engine/Mechanik:
Engines sind schon eine Sache für sich. Wie oft ich schon Spiele nicht spielen wollte, nur weil ich bemerkte dass sie aus einer RPG-Maker Serie stammen.... Es gibt gute Engines und schlechte Engines, aber ein gutes Spiel kann auch auf einer schlechten Engine geschrieben werden und ein schlechtes Spiel auf einer guten. Die Umsetzung ist der Hauptpunkt. Auch wenn manche Engines wirklich extrem den Spielspaß rauben können. Siehe die Dragonage Engine...

Optionen:
Ich habe selten Spiele gehabt, wo ich wirklich die kompletten Optionen durchstudieren musste. Der eine Fall war aber das Spiel Ark. Es sollte auch dem simplen Endnutzer leicht fallen die Optionen zu verstehen. Große HUD-Änderungen in Optionen sind mir nicht wirklich bekannt.

Story:
Einer der wichtigsten Punkte! Es sei dem das Spiel geht in Richtung Strategie, Sandbox, etc.... dann liegt der Fokus auf das Gameplay.

Multiplayer:
Meiner Erfahrung nach ist Multiplayer nicht in jedem Spiel einzuführen. Story-basierte Spiele sollten in Ruhe und alleine meist genossen werden. Oder wer hat jemals mit Freunden in der Party die ganze Story von Diablo 3 oder irgend einem MMO durchgelesen? :P

Erfolge:
Viele Spieler lieben Erfolge und manche spielen diese auch nur, wenn sie solche Besitzen. Ich habe selber welche im Freundeskreis, die Playstation spielen und nur Spiele anrühren, wo sie Platintrophäen erhalten können. Ich finde es ein schönes Feature für manche Spiele, für manche aber eher unangebracht. Ich finde Erfolge sollten hart erkämpfte Errungenschaften zeigen und nicht den Erfolg "Du hast das Spiel gestartet!" besitzen..

Also meine Reihenfolge:
Gameplay = Story > Sound > Grafik > Engine > Optionen > Multiplayer > Erfolge
 

Einhuman197

Otaku Novize
7 Apr. 2017
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Am wichtigsten ist die Story, schön lang und gepaart mit schönen krachern. Danach kommt Gameplay, Sound und Grafik. Grafik ist mir ehrlich gesagt nicht so wichtig, es kommt auf den Spielspaß an. Optionen sind egal, genauso wie die Engine. Multiplayer ist nur Nebensache für mich, ich spiele lieber Story.