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Thema: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

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  1. #1
    United we Stand Avatar von 00Ryuji00
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    Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Hallo zusammen,

    mir wurde vor kurzem das MMORPG Blade and Soul gezeigt, welches hier zu Lande noch nicht verfügbar ist.



    Also ich habe für meinen Teil noch niemals solch ein hochwertiges MMORPG gesehen und würde es ab Erscheinungsdatum anfangen zu suchten.
    Habe mich bereits in die Klassen "Blademaster" und "Summoner" (so heißen die glaube ich) verliebt und würde gerne Wissen, was ihr von dem Spiel haltet und wie viel ihr darüber wisst (Spekulationen über Releasedatum für Europa, Strukturen und Verhältnismäßgkeiten im Spiel, Pay2Win oder Skill2Win etc.).
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  2. #2
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Yondaime
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    AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Also ich kann das Spiel echt jedem nur empfehlen! Hab es mal auf dem Atomix-Privi gezockt (soweit es deren Version zuließ). Und das ist echt der Hammer, die Detailliebe, die Filmsequenzen, die ganzen Solo/Story- und Grp-quests echt der Hammer. Vieles ging da noch nicht, zb das individuelle Skill- und Berufsystem, sah aber sehr vielversprechend aus! Sobald es für Europa endlich mal da ist, werd ich das auch umgehend suchten. Das Game hat meiner Meinung nach, hohes Potential (türlich spielt Geschmack auch eine Rolle )
    Gibt ja viele Vids davon um sich das näher anzusehen. Also wer auf der Suche nach nem anständigen MMO ist und Geduld hat, ist da an der richtigen Adresse ^.^

  3. #3
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Lama-mit-Hut
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    AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Blade'n'Soul.

    Eine von NCSoft entwickeltes MMORPG.

    Süd-Korea ftw.

    Ich habe von BnS schon vor geschätzt/gefühlt einem Jahr gehört. Habe ebenfalls am Privat-Server teilgenommen und es hat eine sehr detaillierte Grafik.
    Wie ist aber meine Meinung zum Spiel?

    Fangen wir zuerst einmal mit dem Offensichtlichem an: Die Grafik. Schon aus den überaus verkrüppelten Video-Qualitäten von YouTube zu sehen, ist BnS eine echte Neuheit, was die Computergrafik angeht. Shader-Detail auf den neusten Stand, sowie Anti-Aliasing und Schattenqualitäten. Dadurch, dass es eine so hochwertige Ausstrahlung hat, lässt es jeden Spiele-Liebhaber, der einen HD-Fernseher zu Hause rumstehen hat, einen Herzschlag höher schlagen. However, was zu bemängeln ist, ist die verzerrte (für Europäer) gewöhnungsbedürftige Proportionen der Charaktere. Offen gesagt, süße, kleine Köpfe mit saftigen, kurvigen Beinen. Oder andersherum, süßer, niedlicher Körper mit riesen chibi-Kopf und gigantischen Augen (wenn man die Proportionslehre betrachtet). Was zusätzlich solch eine hochwertige Grafik an Nachteilen mit sich zieht, ist dass es nicht für jeden spielbar wäre, wenn es tatsächlich international berühmt wird. Denn ihr könnt euch sicherlich vorstellen, wie wohl die Systemvoraussetzungen für dieses Spiel sein werden - ein Student, mit einem Notebook könnte das Spiel nicht wirklich während seinen langweiligen Vorlesungen zocken.

    Kehren wir aber mal um zum Gameplay. Zugegeben habe ich persönlich mich nicht intensiv und mit Mikroskop ans Spiel dran gesetzt, um alles mögliche zu analysieren. Was ich aber sagen kann, ist dass die Spieleweise sehr abweicht von normalen bekannten MMORPGs, wie z.B. WoW. Die Kamera ist Maus-Fixiert, was bedeutet, dass die Kamera direkt mit der Bewegung der Maus sich bewegt, was eine schnelle Schwenkung der Kamera ermöglicht und somit eine bessere Performance in Sachen PvP (im Gegensatz zu WoW) mit sich bringt. Natürlich kann man diese Option aber ausschalten und klassich die rechte Maustaste als manuelles Werkzeug benutzen.
    Der Kampfstil in BnS ist aber sehr bemerkenswert. Der Spieler ist nämlich dazu veranlagt, zwar die Tasten auf dem Keyboard zu benutzen, er benötigt nicht jedoch eine große Anzahl an Hot-Keys. Im Verlauf des Spiels lernt der Charakter eine Menge an Zaubern, doch meistens bestehen diese Zauber aus einem Aktionszauber, Reaktionszauber sowie Kombo-/Folgezauber. Somit erscheinen die für die Situation bestimmten Zauber erst dann, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind und belegen gleichzeitig einen der wenigen Hot-Keys, die der Spieler zugewiesen hat. Ist die spezielle Situation vorbei, nehmen die Standart-Zauber ihren Platz auf denselben Hot-Keys wieder zurück und damit hat der Spieler es leichter mit seinen Fähigkeiten - im Gegensatz zu WoW.

    Wie steht es jedoch mit dem EU-Release? Habt ihr euch schonmal in Wikipedia erkundigt? 2012 erschien es in Süd-Korea. Eine lange Zeit darauf erschien es in China ... China war es glaube ich. Aber aufjedenfall denke ich, dass wir alle auf den Release uns zwar schon freuen können, denn schließlich haben die Entwickler gemeint, dass sie das Spiel zu uns herüberbringen, DOCH wann es sein wird, ist sehr, sehr unklar.
    Ich schätze so auf 2018.

    Ob und wie das Spiel sich daher entwickelt, müssen wir alle hier in Europa abwarten und die Koreaner beneiden, die schon am farmen sind.





    Des Weiteren, mit diesen Post wollte ich nicht WoW abwerten - ich selbst suchtete es eine lange Zeit.
    (Anspielungen heute: Toaru Kagaku no Railgun S)
    Geändert von Lama-mit-Hut (7. February 2014 um 19:20 Uhr)

  4. #4
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Boendal
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    AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Ich kenne das Game nicht, aber ich habe vor langer Zeit aufgehört RP zu zocken zumindest Online seit ich mit WoW durch bin.
    Was ich aber gehört habe, (das ist jetzt Anime spezifisch fiel mir aber ein sry^^) ist, dass im Frühling ein Anime zum Game erscheinen soll unter dem gleichen Titel wie das Game.

  5. #5
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    AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Ich habe BnS ebenfalls gespielt und war wirklich begeistert von der Atmosphäre , ich mag die Asiatisch aussehende Spielwelt und ganz besonders die Charaktere sehr gern.
    Auch war ich begeistert von dem Charaktereditor, ich halte mich immer ziemlich lange daran auf aber das letzte mal das ich so lange an der Charaktererstellung saß war bei FF Realm Reborn.
    Leider hatte ich im Endeffekt ein recht hohen Ping von 300 ms, was den Spielspaß sehr drückte und mich auch zum aufhören zwang, da ich in Kämpfen nicht wirklich gut agieren konnte, und das Gameplay an sich ist ja wirklich umwerfend.
    Ich habe bisher glaube noch nie in einem Mmorpg ein so schön animiertes Kampfsystem gesehen^^

  6. #6
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    AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Blade and Soul habe ich vor einigen Jahren, als ech noch relativ neu war, richtig nachgefiebert. Es hatte ein klasse Design, gute Grafik und weckte in mir einfach den Drang es mal anzuspielen.

    Iwie verging aber relativ schnell diese erwartende Haltung. Genauso wie bei Cabal 2.
    Jetzt ist das Interesse erst Recht gesunken. Auch wenn GameplayVideos immer wieder das geniale Artdesign und die schöne Welt betonen... das Game sieht für 2014 echt nicht mehr gut aus. Hinzukommt, dass ich dauernd von Pay2Win und co lese. Vor allem in der CN-Version.
    Deshalb habe ich das Spiel nicht mehr auf dem Schirm. Videos dazu gucke ich trotzdem noch ab und zu gerne!
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    Zitat Zitat von Azathoth Beitrag anzeigen
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  7. #7
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    AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?

    Welche Spiele ihr anschauen solltet dieses/nächstes jahr sind : Skyforge , Black Desert, Project Black Sheep , Archage (wow klon nur in kostenfrei) , B&S und Cabal2 wird eh nie für uns rauskommen und wenn würde sich Gameforge das ganze schnappen und ihr wisst ja wo das hinführt *mit augen roll*

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