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Thema: Free-To-Play Trend

Dieser Thread wurde durchschnittlich mit 4 Sternen bewertet, wobei 1 Stern die schlechteste und 5 Sterne die beste Bewertung ist. Es haben insgesamt 1 Mitglieder eine Bewertung abgegeben.

  1. #81
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Sakamoto
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    AW: Free-To-Play Trend

    Heut zu tage ist in Wirklichkeit NICHTS Free-To-Play hab schon so vieles gespielt und gemerkt, wenn es zwar Free-To-Play ist
    gibt es aber dort etwas wie ein "Online-Shop" wo du halt bessere Items kaufen kannst (natürlich für echtes Geld) die das Spiel beeinflussen
    und du dann besser dran bist als Spieler die sich alles erfarmt haben auch genannt (Pay-To-Win) oder meist ist es dann so das Leute die
    kein Geld dort investieren den 500 mal langsameren Weg gehen müssen als Leute die sich was kaufen für echtes Geld so dass man wiederum
    Gezwungen ist dort Geld aus zu geben um noch mit den anderen Spielern mit zu halten.
    I don't hate people. I just feel better when they aren't around.

  2. #82
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    AW: Free-To-Play Trend

    jaja, das liebe Thema um die Free to Play titel ^^
    Ich muss sagen das es leider immer wieder der Wahrheit entspricht das 80% der F2P titel in wahrheit P2W konzepte haben. Das liegt zwar meistens an irgendwelchen sogenannten "finanzexperten" die da ihre Preis und Produktpolitik durchziehen wollen (warum sollen wir euch was umsonst geben wenn ihr auch viel dafür zahlen könnt ?)
    An dieser Stelle ist das Dungeon Keeper Debakel von vor einiger Zeit zu nennen. Mal abgesehen davon gibts aber auch genügend titel die das ganze gut machen, wo man Geld nur für optische Sachen (Team Fortress 2 und die Hüte :D) ausgibt die keinen weiteren Vorteil bringen. Was aber richtig nervt ist wenn man an eigentlich essentielle Spielinhalte NUR rankommt wenn man echtes geld ausgibt.
    Aber ihr überseht das es uns auch dezent treffen kann in Form von DLCs - die im Prinzip auch nix anderes sind als teile des Spiels später zu releasen um nochmal Geld dafür zu kassieren

  3. #83
    Freigeschalteter Otaku
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    AW: Free-To-Play Trend

    Viele free2play titel sind entäuschend entweder weil sie p2w sind oder weil das konzept nicht richtig aufgeht und die server wie sau laggen und man auf support ticket antworten ne ewigkeit warten muss.
    Es gibt auch ein paar f2p spiele die ganz gut gelungen sind, die nicht laggen und der support annehmbare antwort zeiten hat.

  4. #84
    フォーラムの惨劇 Avatar von Daelock
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    AW: Free-To-Play Trend

    Free-to-Play hat sowohl seine guten, als auch seine schlechten Seite.

    Das wohl am meisten gehasste bei Free-to-Play spielen ist das Pay-to-Win-System. Das gibt es aber auch bei den meisten MORPG's und da regen sich nicht so viele auf. Mann muss dabei allerdings auch die Entwickler verstehen. Ohne irgend welche einnahmen, kann man weder Server-Kosten oder Updates am laufen halten.

    Das gute An free-to-Play ist, dass man ein Spiel ausprobieren kann. Wenn es einem nicht gefällt, hat man kein Geld verschwendet. Zudem gefällt es einem nach einigen Updates vielleicht doch wieder.

    Es gibt durchaus Spiele, die eine gute Balance zwischen den guten und schlechten Seiten finden.
    Zum Beispiel Warframe. Mann kann zwar ALLES für Echtgeld, nahezu sofort benutzen, allerding kann man auch ALLES frei von irgend welchen kosten herstellen. Das einzige, das man nicht ohne Echtgeld bekommen kann, sind spezielle Skin-Veränderungen oder Farbpaletten zum Anpassen der Skins.
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  5. #85
    Freigeschalteter Otaku
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    AW: Free-To-Play Trend

    Also ich habe lange nach einem MMORPG gesucht das free-to-play ist viel inhalt bietet und dazu eine schöne Grafik besitzt... Im moment bin ich bei Tera gelandet und damit auch erstmal wunschlos glücklich! Wegholen wird mich von diesem Spiel wohl nur das neue GW2 Addon, man bezahlt zwar einmal dafür, aber die Richtung die Arenanet damit geht ist definitiv die richtige. Okay 3 Jahre Zeit lassen hätten die sich jetzt nicht für ein eigenständiges Addon, aber auch die bis dahin abgelieferten LivingStory Inhalte alle 2 Wochen + Zusatzevents, ohne auch nur einen Euro dafür zu bezahlen ist doch sehr lobenswert.

  6. #86
    Freigeschalteter Otaku
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    AW: Free-To-Play Trend

    Ich fänd's gut wenn es was gäbe was wirklich Free-To-Play wäre, aber mir fällt jetzt spontan nichts ein bei dem das Spielerlebnis nicht durch Pay-To-Win oder ubertriebener Werbung zerstört wird...
    Aber es ist auch wirklich nicht schlimm etwas zu bezahlen, wenn man 'n geiles Spiel erwartet, dadurch wird ja auch den Entwicklern geholfen und das Spiel kann weiter verbessert werden. Ich jedenfalls bin bereit einen angemessenen Preis fur ein gutes Game zu zahlen!

  7. #87
    Delivery God Avatar von Near
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    AW: Free-To-Play Trend

    Achja... Das leidige Thema.

    Ein richtiges und funktionierendes Free-to-play Modell funktioniert eigentlich so, dass man sich durch Geld Investition einen zeitlichen Vorteil sichern kann. Beispielsweise ein EXP Boost oder Items welche man sonst auch garantiert durch sammeln, craften bekommt. (Garantiert heißt: keine Zufalls loots also nur sowas wie "gehe zu einer Pflanze und erhalte ein Blatt") mit einem cash-shop item erhält man denn 2 oder man kann die Blätter einfach kaufen. Hauptsache ist nur, dass Spieler die kein Geld ausgeben die selben Möglichkeiten haben und dafür nur mehr zeit aufwenden müssen.
    Alles andere fällt unter pay-2-win das einfach nur auf kurzzeit User abzielt, die Geld ausgeben und das möglichst viel, bis sie denn wieder mit dem Spiel aufhören. Spielerbindung ist hierbei meist unwichtig, solange sie kein Geld ausgeben wollen. Das kann und werde ich nicht unterstützen

    Das Thema DLCs wurde auch angesprochen. Ich finde es schade, dass Spiele teilweise beschnitten werden und man einen Inhalt, der eigentlich noch zum Spiel gehört kaufen soll, vor allem wenn man zuvor 70 Euro ausgegeben hat.
    Erweiterungen wie z.B. Die Geschichte eines Nebencharakters zu spielen finde ich ok. Da muss denn jeder selber wissen, ob er das möchte oder nicht.

    Richtig schade wird es aber, wenn ein Spiel entwickelt wird und ihm dann vor Release teile rausgeschnitten werden um diese nachträglich als season pass/DLCs zu verkaufen. Das kann ich nicht nachvollziehen.


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    Why is it that the beautiful things are entwined more deeply with death than with life?

  8. #88
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    AW: Free-To-Play Trend

    Ich kam leider eher selten dazu, mich über das P2W in den F2Ps zu beschweren, da die wenigsten von diesen Spielen meine Motivation länger aufrecht halten, als es gedauert hat, das jeweilige Spiel herunterzuladen.

    Ein Faktor ist wohl möglich der, dass ich diese Spiele alleine Spiele, da mein Freundeskreis aus CoD Zockern besteht. :/ Diese zeigen sich weniger begeistert über den Vorschlag, mit mir in eine quietschbunte Animewelt o.Ä. einzutauchen, bei der das Röckchen der ersten Quest-Dame, über dessen Existenz Debatten geführt werden könnten, für Erklärungsnot bei den Eltern meiner Freunde sorgt, falls diese plötzlich das Zimmer stürmen sollten, wenn sie die lauten quietschenden Stimmen hören.

    Meistens verfliegt die Motivation so gegen Mid-game, wenn eigentlich nichts großartig Neues mehr zu erwarten ist.
    Ausnahmen waren z.B. Age of Wulin oder Aion aber diese machen nur einen kleinen Teil aus, von den vielen F2P spielen, bei denen ich den meisten früh den Rücken kehren musste.

  9. #89
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    AW: Free-To-Play Trend

    hmmm Free-To-Play.... bei einigen spielen auch gleich buy to win ! was scheiße ist ^^ ( naja ich verliere sehr schenll lust and free to play spielen (ich guck bei steam so oh z.b. ArcheAge erst vor tagen mal fix installiert acc. gemacht und wollte den loslegen nach nicht mal 30min hatte ich schon keine lust mehr ! und habe es deinstalliert ^^

    bin eher der fan von/wie Guild Wars 2 buy to play ? (da würde ich als Publisher die spiele für max 40€ raushauen) und nen vernüftiges iteamshop einbauen (keine exp bonus)!
    nur optik und kleinigkeiten (z.B. Mehr Charakterplätze, neue frisuren und co) die keine spielerischen vorteil gegen anderen spielern die den Iteamshop nicht benutzen !

    habe generell auch nichts gegen Abo-modell wie bei World of Warcraft das prob. wäre was ist wenn du mehr als ein Spiele zocken möchtes das den auch Abo-Model hat den bist auch auch mal locker bei (3 games ) 39€ monatlich (deshalb kann man sich mehr oder weniger nur für eins entscheiden) nachteil? :D

    vor einigen jahren (2008) hatte ich mal nen free to play game gezockt Requiem Bloodymare (seasen 1) bis (seasen 2) gezockt Requiem Memento Mori !
    Requiem: Rise of the Reaver aktueller Spielename naja das game hatte nen Iteamshop... =D und ich hatte es mal ausprobiert... =D naja am ende kam es soweit das ich locker mal 30 bis 50€ im monat reingesteckt habe xD ( man hatte nen kleinen vorteil optik und mehr)(hat schon spaß gemacht) den habe ich mir so gedacht halt stop ! den spiele ich lieber ein spiel mit abo-modell :D den begann meine World of Warcraft Karriere ! :D naja habe mehr geboten bekommen also das free to play Spiel und monatlich auch gespart sozusagen ;D 12,99€ statt 30 € +


    zum thema -Vorbeugen gegen illegale Downloads des Spiels also da hätte villt eine lösung :D bzw. es gibt ja sogenante demo's zum anzocken von games die meinst völligs sinlos sind ( wenn sollte man nen Demo / vollversion rausbrigen die sagen wir mal 2studnen offen ist für alles und nach den 2h. nicht mehr geht nur noch zum kauf link führt oder so....

    Ich persönlich lade games auch ab und an mal runter ! und zu gucken ob sie mir gefallen oder nicht z.B. Batman Arkham Origins oder auch Dragonball Xenoverse ! ich habe die Spiele geladen gestestet ca. zwei stunden lang.... und festgestellt das ich niemals dafür geld ausgeben würde weil sie mir nicht gefallen !!!

    so aber auch andere spiele wie z.B. Hintman, Tomb Raider, Spore, Resident Evil und Metro Last Light, und viele mehr die mir nach den 2 studne richtig gut gefallen haben ! und ich sie beim nächstem steam-aktion gekauft habe so habe ich schon 91 steam games gekauft ! weil ich spiele unterstütze die mir gefallen !


    lg rAz
    Geändert von razor-ihf (1. April 2015 um 12:29 Uhr)

  10. #90
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    AW: Free-To-Play Trend

    Für mich ist es ein zweischneidiges Schwert. Einerseits gibt es echt viele gute Vertreter (man siehe sich z.B. LoL oder auch Nosgoth an), die es schaffen nur "kosmetische" Sachen gegen Bares anzubieten ohne sich einen spielerischen Vorteil erkaufen zu können. Und das ist für mich das Optimum. Wenn mir aber schon im Spiel irgendein Echtgeldshop aufgezwungen wird, wo ich Echtgeld bezahlen muss, nur um vllt schon mal bestimmte Ausrüstungsgegenstände zu erwerben, die einen spielerischen Vorteil bringen, weil die im PVP einfach bessere Werte haben, dann ist das ein echtes No-Go!

  11. #91
    Freigeschalteter Otaku Avatar von DubHaze
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    AW: Free-To-Play Trend

    F2P spiele werden immer beliebter und ich bin selbst ein riesen Fan davon. Vor allem verbessern sich die Spiele immer mehr.
    Das mit dem Geld zu viel stimmt leider und ist wirklich schwerwiegend zb. im PvP. Man sollte es wie in GW2 machen Gold zu Diamanten (online Geld)
    Ansonsten kann ich das F2P Genre nur supporten.

  12. #92
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    AW: Free-To-Play Trend

    Ja support sollte man es unbedingt. Ich gebe jedem F2P-Titel der mich anspricht eine Chance und wäge dann ab. Auch entstehen in diesem Sektor oft Super-Ideen, die so manchem AAA-Titel das Wasser reichen können. Solange man also dort auch eine Weiterentwicklung sieht und nicht jeder alles von jedem abguckt, sodass wir bald nur noch das x-te F2P-MMO haben, dass sich wie jedes andere spielt, bin ich für alles offen!

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