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Thema: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

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  1. #41
    Kleiner Experte Avatar von Kortest
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    Zitat Zitat von Freeker Beitrag anzeigen
    Ja gut die Schlange an der Uni war recht kurz :D
    Aber man konnte da ja auch nicht viel sehen oder?
    Also auf den Bildschirmen wurden nur irgendwelche 3D Modelle gezeigt.
    Aber an den Tagen stand wahrscheinlich keiner nur wegen der uni an
    Das auf den Bildschirmen darüber waren aktuelle Forschungsprojekte der Uni-Institutionen, hatte nix mit den VR-Brillen zu tun^^
    Ich hab ein Puzzle-Game in nem Dom gespielt und bin virtuell 8er-Bahn gefahren :D
    Das Puzzlegame ist auf dem neuesten Stand der Oculus-Technik und trozdem stark verpixelt (liegt ja auch am Display nicht am Spiel selbst).

  2. #42
    Freigeschalteter Otaku Avatar von thedoctor123
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    nein es ist noch nicht ausgereift der oled ist zwar ein fortischritt im gegesatz zur morpheus bei der man den "fliegengittereffekt" deutlich merkt aber dafür ist das headtracking um welten schlechter.. nicht nur dass es langsamer und ungenauer ist es kann das nach vorne beugen nicht umsetzen --> motion sickness
    bei beiden oculus und morpheus wirkt das bild verwischt die auflösung ist einfach nicht hoch genug so nah vorm auge.. ich schätze frühestens wenn 4k games verbreiteter sind (next-gen?) folgen ausgereifte vr-brillen
    Geändert von thedoctor123 (12. September 2014 um 18:57 Uhr)

  3. #43
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    Das Problem ist einfach noch die Verarbeitung des gesehenen. Momentan ist es ja so, das egal was man ausprobiert, viele Leute Schwindelanfälle bekommen oder Kopfschmerzen. Was einfach daran liegt das das Auge keinen Fixpunkt findet und immer hin und her springt. Erst wenn man das in den Griff bekommt, denke ich werden sich die VR-Brillen durchsetzen.

  4. #44
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    @Squad Stuff.

    Ich glaube auch, dass Kopfschmerzen und Co. die größten Hürden für das Projekt darstellen werden.
    Die Bildschirme, die Treiber, der Komfort und alles... daran zweifle ich nicht. Wie die aber Kopfschmerzen und Schwindelgefühl gut beheben wollen, weiß ich nicht. Sowas passiert einigen selbst noch bei 3D-Brillen, bei VN wird es wohl noch mehr betreffen.

    ich habe übrigens noch nicht die Möglichkeit gehabt die Occulus Rift zu testen, obwohl auf der Gamescom bei der RWTH Aachen die Möglichkeit des Testens der Version 2 bestand.
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    Zitat Zitat von Azathoth Beitrag anzeigen
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  5. #45
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    Ich habe das erste Dev Kit mal an der Uni testen können und muss sagen, dass ich negativ überrascht war.
    Die Auflösung der Brille war sehr niedrig. Liegt daran, dass man auf jedem Auge nur die hälfte von 720p zu sehen bekommt und somit alles sehr verpixelt aussieht, was die Immersion mMn extrem stört. Head Tracking hat allerdings ziemlich flüssig funktioniert.
    Ich bin gespannt wie es mit der 1080p Brille aussehen wird

  6. #46
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    Was haltet ihr von Oculus Rift ?
    -Hat jmd. Erfahrung damit gemacht ?

    Auf der Games Com hatte man ja dieses Jahr die Gelegenheit, es auszuprobieren :/
    Leider hab ich mich nicht getraut und war auch wenig von der langen Schlange abgeschreckt, obwohl es mich schon interessiert hätte wie halbblinde Menschen das empfinden :/

    -Sollte man auf die Endbenutzerversion warten ? Oder ist es eine Fehlentscheidung ?

    Ich glaube bei Hardware, wäre es immer ratsam aufs Endprodukt zu warten ^^° In der 'Beta' Phase wäre mir sowas einfach viel zu teur ^^°
    Und Fehlentscheidung ... Weiß nicht ich denke das ist wie beim 3D im Kino. Wenn man es sehen kann und es als Spaß empfindet, ja wieso nicht. Aber ich glaube in meinem Fall wäre es eine Fehlentscheidung.

  7. #47
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    -Was haltet ihr von Oculus Rift ?
    Hmm, ich halte nicht so viel davon. Ist einfach nicht meine sache.
    -Hat jmd. Erfahrung damit gemacht ?
    Jop, ich habe auf der Gamescom Oculus Rift anprobiert, und fande es nicht so gut.
    -Kennt ihr jmd., der eins besitzt ?
    Leider nein.
    -Meint ihr, dass sich das Dev. Kit 2 lohnt ?
    In der jetzigen Form, 100% nein!
    -Sollte man auf die Endbenutzerversion warten ?
    Definitiv ja! Oculus Rift ist eine richtig tolle Idee, aber es hat so viele Fehler z.B die Nutzer die das Testen werden schlecht und müssen sich übergeben ect.
    Deswegen würde ich alle ratten Oculus Rift erst in der finalen form zu kaufen.
    -Oder ist es eine Fehlentscheidung ?
    Nop, es ist eine richtig schöne Idee auch wenn ich es persönlich nicht mag. Und ich wünsche alle die das Kaufen viel spaß damit.
    Aber es wäre am besten Oculus Rift erst in der finalen form zu kaufen.

  8. #48
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

    Also, das was ich bis jetzt gehört hab, ist, dass einem schnell sehr schlecht nach der Occulus Rift werden kann, dies aber mit der 2 Version gefixt werden soll :D

    Ich würde also lieber auf die 2 Version warten und mir diese kaufen ^^ Wenn sie bis dahin noch zu viel kostet (was sie wahrscheinlich kosten wird), warte ich einfach noch ab, bis sie billiger ist Im Großen und ganzen finde ich aber ist es jetzt lohnenswert sich eine Rift zu kaufen, weil diese schon hammer geil sind und das Spiel gleich viel mehr Spaß macht. Am besten ist es dann natürlich noch mit Exo-skelett. Ich finde diese Entwicklung einfach Hammer geil und freue mich was in der Zukunft noch alles kommen wird :D

  9. #49
    Neuling auf Bewährung Avatar von Biggie
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Ich bin gespannt!

    Ausgereift eher weniger, aber ein Blick lohnt sich sicher. Ich werde mir Morpheus kaufen ( wenn es nicht zu teuer ist). Es ist sicher ein ganz anderes Gamefühl, man wird auf keinen Fall ganz auf die "Gamer-Brillen" umsteigen, das kann ich mir nicht vorstellen.

    Biggie

  10. #50
    Neuling auf Bewährung Avatar von MrRainer9able
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Ich habe einen Freund,der beide Dev Kits besitzt.
    Seine Meinung:
    -man kriegt schnell motion sickness
    -man bekommt Kopfschmerzen
    -wegen der OR spackt manchmal sein PC komplett ab
    Es fühlt sich zwar so an,als wäre man mitten im Spiel,doch man sollte lieber warten,bis es zum final release kommt.^^

  11. #51
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Abaddon
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Am Anfang hielt ich sehr viel von Occulus Rift und war auch sehr gehyped, vor allem als Carmack mit im Entwicklungsteam war.
    Aber was man jetzt immer mehr hört/sieht und die Ereignisse des Aufkaufs durch Facebook (für die nächste Version) mildert immer mehr meine Freude darauf.

    Nachdem aber heute Microsoft ihre HoloLens vorgestellt haben und Microsoft in der Regel einfach viel in ihre Forschung steckt, so bin ich auf diese Alternative mehr als gespannt. An sich halte ich die Richtung der Geräte für gut und mal schauen, wie es hier weitergeht und welche Anbieter noch kommen.
    Eine Valve-Variante ist ja auch nicht auszuschließen, aber erst mal auf deren Steam Controller warten

  12. #52
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    2013 habe ich die Occulus Rift auf der Gamescom ausprobieren dürfen - und warte seit diesem tag sehnsüchtig auf das Release, natürlich ist die Technick noch nicht ganz ausgereift. Jedoch wird sich das in den nächsten Jahren schnell ändern :D
    Für besonders interessant halte ich die Möglichkeiten die sich damit bieten, man könnter ganze Konzerte oder sonstige Events Streamen und jeder könnte in der Ersten Reihe sitzen Ich bin auf jeden Fall mal gespannt was für Ideen sich noch offenbaren.


    Ich freu mich schon sehr auf die Consumer Version werde sie auch direkt kaufen wenn sie raus kommt

  13. #53
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    ich wollte mir auch unbedingt eine okulus holen. aber als ich in japan war im j-world toyko und mit son goku in einem weißen raum und grauen flecken aufm boden und an der wand (zum bewegungen tracken oder so) ein kamehame-ha gemacht habe mit einer augmented reality brille, habe ich mich dazu entschieden keine vr brille zu kaufen sondern auf sehr gute ar brillen zu warten. langsam fängts ja an mit der microsoft hololense

  14. #54
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Ich finde das Projekt sehr vielversprechend. Ich bin auch überzeugt davon, dass soetwas die Zukunft ist.
    Allerdings ist bis dahin noch ein Weg zu gehen daher werde ich mir die Hardware im jetzigen Staduium nicht kaufen. Da fehlt ja auch noch das Angebot.
    Star Citizien würde ich damit gerne spielen.

  15. #55
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Ich denke nicht, dass sich die OR durchsetzen wird und hoffe dies auch. Derzeit zu unausgereift und die Implementierung scheitert noch bei zu vielen Entwicklern.
    Halte es auch grundsätzlich für einen Fehlkauf sich jetzt schon das DK2 zu kaufen. Die meisten begreifen dabei auch nicht, wofür das "D" in "DK2" steht.

  16. #56
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Ich hatte mich damals dafür interessiert, als es auf Kickkstarrter(das ist keine fremdwerbung, denn es wurde verfremdet) vorgestellt wurde. Da ich allerdings Brillenträger bin, musste ich erstmal nachfragen, ob es eine Version für Brillenträger gibt und die Antwort war leider nein. Das ausgereifte Modell dagegen ist sowohl für Brillenträger als auch für nicht-Brillenträger. Das Problem was ich momentan sehe ist das geringe Angebot von Spielen, welche dieses Gerät unterstüzen. Zwar lässt sich in der neuen UE Spiele für die Oculus entwickeln, aber ob das dann auch mal jemand macht ist irgendwie ne andere Frage. Allerdings das in die UE soetwas mit eingebunden wurde ist schon ein richtiger schritt in richtung Nervegear^^

    mid
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  17. #57
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Ich konnte das Occulus auch mal ausprobieren. War damals noch eine recht frühe Dev. Version, daher war die Qualität noch nicht sonderlich gut (Verpixelt und Motion Sickness, ). Das mit den Pixeln soll ja durch andere Displays mit höherer Auflösung schon besser geworden sein, wie es mit der Motion Sickness ist kann ich schlecht beurteilen. Manche Leute sind ja auch stärker und manche nicht so stark anfällig. Auf jedenfall warte ich auf die Final version, würde sie dann aber vor dem Kauf auch nochmal testen wollen und sie nicht blind kaufen. Ich glaube sich jetzt eine Dev. Version zu kaufen bringt nicht so viel. Es wird ja doch noch recht viel daran verändert.
    Zudem muss man auch einen Blick auf die Alternativen werfen. Die größe ist glaube ich Sony Morpheus (wird es dann wohl leider nur für die Playstation 4 geben). Interessant ist auch die von Micorsoft vorgestellte Brille. Da muss man abwarten und schauen was im Endeffekt dabei herauskommt und wie Spieltauglich es wird.

  18. #58
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    AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

    Da selbst der Oculus Entwicklungsleiter sagt man soll sich noch keine Oculus kaufen da sie noch nicht final ist wird es langsam eng. Jetzt hat Valve ja seine Technik vorgestellt. Sony ist auf dem Vormarsch. Ähnliche Technologien wie die HoloLens kommen. Es wird eng auf dem Markt.
    Ich hatte die Chance die erste Dev Version mal zu testen. Schon sehr geil aber halt noch nicht ausgereift. Dabei ist das DEr nächste Schritt nicht nur für Spiele sondern auch fürs Video gucken.
    Ich sag nur: Virtueller Kinosaal mit meinen Freunden aus der ganzen Welt als Avatare neben mir...
    We are the all singing, all dancing crap of the world (Tyler Durden - Fight Club)

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