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Thema: Shooting Stars - Tester gesucht

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  1. #1
    Kleiner Experte Avatar von Darth Affe
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    Shooting Stars - Tester gesucht

    Hallo zusammen,

    wie der Titel bereits vermuten lässt, bin ich auf der Suche nach gewillten Testern für das Projekt Shooting Stars. Zuerst will ich aber kurz erläutern, was sich hinter diesem Namen überhaupt verbirgt.

    Bei Shooting Stars handelt es sich um einen "first-person - music - arcade - shooter" (uns ist leider keine bessere Bezeichnung eingefallen). Inspiriert ist das Ganze durch das Spiel Audiosurf. In Anlehnung daran nehmen wir ebenfalls eine Analyse einer Audio-Datei vor und generieren anhand dieser Daten die Bewegung und Beleuchtung der Umgebung, die Bewegungsgeschwidigkeit des Spielers sowie der Zeitpunkt des Spawns und der Wert der Sterne, welche zum Sammeln von Punkten abgeschossen werden müssen.
    Der Ursprung dieses Projekts liegt im Zwang ein Vorprüfungs-Programmierprojekt im Zuge der Ausbildung zu erstellen. Hierzu haben wir eine Gruppe von 3 Leuten gebildet. Da für die gesamte Erstellung (inklusive Dokumentation)[das Testen zähl ich hier einfach nicht dazu ;-)] nur 80 Stunden zur Verfügung stehen mussten wir leider an einigen Enden ein paar Abstriche machen. So ist die Menüführung nicht 100% ausgereift, die GUI allgemein nicht unbedingt überragen gestaltet und das Spiel nutzt nicht sein volles Potenzial aber das kann ja nach der Präsentation noch werden

    Nun aber zurück zum Test. Warum wir nach Testern suchen, ist wohl eigentlich schlüssig. Die Anwendung sollte mäglichst Bug-frei sein. Uns ist bewusst, dass dies wahrscheinlich momentan nicht so ist (selbst wenn man von den teils ziemlich üblen Workarounds absieht), weshalb wir uns zum einen Wünschen würden Meldungen eventuelle Fehler zu bekommen und zum Anderen natürlich Feedback zum Spiel um eventuell noch Kleinigkeiten zu verbessern oder später auch größere Änderungen vorzunehmen (wir haben geplannt das Projekt später aktiv fortzusetzen).

    Damit wünsch ich viel Spaß mit Shooting Stars!
    Fragen jeglicher Art (gerne auch technisch), Fehlermeldungen, Anregung oder Kritik sind natürlich gern gesehen

    Darth Affe

    PS: Abschließend noch die eigentlich interessanten Dinge ;-)


    Download:
    Spoiler

    x64: [Links sind nur für registrierte und aktivierte Nutzer sichtbar. Klicke hier um dich zu registrieren.]
    x86: [Links sind nur für registrierte und aktivierte Nutzer sichtbar. Klicke hier um dich zu registrieren.]

    Linux und Mac - User sind natürlich nicht außen vor, allerdings haben wir hierfür keine Pakete vorbereitet. Sollte jemand unter diesen Betriebssystemen testen wollen erklär ich natürlich gerne, wie man den Spaß auch dort zum laufen bekommt, das setzt allerdings ein gewisses Verständniss der Materie voraus (Symlink ö.ä. sollte kein Fremdwort sein)


    Tipps
    Spoiler

    • Videos statt Audio-Dateien zu spielen macht wesentlich mehr Spaß, schön ist hier der direkte Youtube-Download (hierbei ist aber zu beachten, dass der Download von Videos die nicht selbst geuploaded wurden gegen die Nutzungsbedingen von Youtube verstößt...).
    • Sollte Windows anzeigen, das keine Rückmeldung bestehe, hilft warten. Manche Schritte der Analyse sind aufwendig und führen zu diesem Timeout.
    • Sollte sich die Anwendung tatsächlich aufhängen, kann sie mit Hilfe von Strg + C über das Consolen-Fenster das beim Start geöffnet wird beendet werden.
    • Performance-Problemen kann durch verringern der Partikel-Dichte und deaktivieren der Audio-Visualisierung im Options-Menü begegnet werden.
    • Änderungen an den Grafikeinstellungen werden erst nach einem Neustart wirksam.
    • Die rote Färbung des Fadenkreuzes zeigt den Grad der Überhitzung der Waffe an. Ist das ganze Fadenkreuz rot, muss die Waffe erst wieder vollständig Abkühlen - es lohnt sich das zu verhindern ;-)
    • Um den Platzverbrauch zu reduzieren kannst du nach dem Spielen den "cache"-Ordner löschen
    • Sollte jemandem die Waffe zu viel Platz vom Bildschirm klauen, kann diese im Optionsmenü ausgeblendet werden.



    Bekannte Fehler
    Spoiler

    • Um den File-Dialog im Vollbildmodus anzeigen zu können, ist ein ziemlich übler Workaround nötig, welcher in den Fenstermodus und wieder zurück wechselt. Sollten dabei Probleme auftreten, empfiehlt es sich direkt im Fenstermodus zu spielen.

    Geändert von Darth Affe (29. July 2013 um 18:25 Uhr)
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  2. #2
    Dämonensense Avatar von ソウル イーター 
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Ich werds mir bei Gelegenheit mal anschauen, hab im moment sowieso nichts zu tun.
    (Außer zocken, anime gucken, lesen, essen und schlafen versteht.... und Atmen, bloß das Atmen nicht vergessen.)

  3. 1 Benutzer sagt Danke:

    Darth Affe (28. June 2013)

  4. #3
    Dämonensense Avatar von ソウル イーター 
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Okay, hier gleich mal der erste Bug. Ich kann das Ding gar nicht erst gescheit starten, denn nach klicken auf die Batch-Datei bekomm ich erstmal ein schwarzes Fenster, nur die Musik ist zu hören.
    Bei dem nächsten Startversuch seh ich einen grobes Menü Layout aus lauter grauen Kästchen. Trotz Java update keine Veränderung.
    Ich werd nachher mal einen Screenshot des ganzen anfertigen, jetzt hab ich erstmal Hunger.

  5. #4
    Kleiner Experte Avatar von Darth Affe
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Hmm, das ist interessant. Ein Java-Update ist eigentlich nicht nötig, die passende Java-Version ist mit im Packet und sollte beim Starten der Batch auch verwendet werden.
    Da die Musik losläuft tippe ich auf ein OpenGL-Problem.
    Um die genauere Ursache finden zu können, wäre es schön wenn du folgendes tun könntest:
    1. Aktualisiere die jar mit dieser: [Links sind nur für registrierte und aktivierte Nutzer sichtbar. Klicke hier um dich zu registrieren.]
    2. Ergänze die shootingstars.conf mit diesem Eintrag "EnableLogging(bool)=true"
    3. Füge in der Batch-Datei am Ende der Zeile " 2> shootingstars.log" an

    Beim nächsten Start sollte ein ausführlicher Log entstehen, welchen du mir dann bitte zur Verfügung stellst.
    Achte bitte darauf, dass in diesem Log eventuell Pfade oder andere systembezogene Daten gespeichert werden! Mit Notepad++ o.ä. sollten die schnell gefunden und ersetzt sein.

    Vielen Dank schon mal für deine Hilfe bis jetzt!
    Geändert von Darth Affe (29. June 2013 um 13:15 Uhr)
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  6. #5
    Dämonensense Avatar von ソウル イーター 
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    So hier mal mein Log:

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    Da ich mich mit Notepad ++ nicht auskenne hab ich da nichts editiert. Ich hab nur mal kurz drübergeschaut. Mir ist das Wort Shader erstaunlich oft aufgefallen.

  7. #6
    Kleiner Experte Avatar von FearlessWolf
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Die Anwendung startet problemlos (x64-Verion),
    .flv-Wiedergabe klappt ebenfalls ohne Probleme.
    .mp4 bekomme ich manchmal Probleme. In unregelmäßigen Abständen verschluckt er die Videospur. Dann hab ich nur den Sound, schwarze "Wände" und schwarze Sterne. Abhilfe schafft in dem Fall halt das Löschen des Caches und das nochmalige Laden.

    Ist es außerdem so gedacht, dass man automatisch Punkte bekommt, wenn man nicht schießt? Irgendwann verschwinden ja die Sterne und dafür erhalte ich einen Punkt, wenn ich es richtig bemerkt habe.

  8. #7
    Kleiner Experte Avatar von Darth Affe
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    @ ソウル イーター: Wenn du den Log nicht editiert hast ist das Ganze wirklich faszinierend. Die ersten 52 Zeilen die da sein sollten Fehlen komplett. Eigentlich dürfte er so gar nicht so weit kommen... Ich versuch noch das zu reproduzieren.

    @ FearlessWolf: Ja, die Sterne beginnen nach 5 Sekunden an Wert zu verlieren, wenn sie bei 1 Punkt angekommen sind sterben sie von selbst.
    Der Cache sollte mit dem mp4-Problem eigentlich nichts zu tun haben. Ich hatte so Probleme auf meinem Laptop schon wenn ich andere Sachen laufen hatte. Das Abspielen des Videos belastet den CPU recht stark, ich hab zwar keine Ahnung wie deine Hardware aussieht aber diese Hänger kommen meines Wissens daher, dass VLC das Video nicht richtig decodieren kann. Die schwarzen Sterne sind aber äußerst sonderbar, ich schau mir das in jedem Fall auch nochmal an.

    Nochmals velen Dank für die Rückmeldung!
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  9. #8
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Kleines Update:
    - Audio-Loop im Menü funktioniert jetzt
    - Abbrechen der Datei-Auswahl führt nicht mehr zum crash
    - Audiodaten werden beim 2. mal Spielen jetzt korrekt neu generiert (bisher wurden immer die des ersten Spiels gecached)
    - Allgemeine Stabilität verbessert
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  10. #9
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Meisie
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    echt ne nette idee ^^ wenn ihr noch hilfe braucht steh ich zur verfügung.
    Wenn das Leben dir Zitronen gibt..

  11. #10
    Avatar von Kyroja
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Interessantes Spiel habe es ma 2 runden gespielt.
    Bei beiden Songs hat es aber ab und zu kurz gelaggt (Songs vom PC).
    Finde das mit dem boden richtig nice :D nur das design der sterne ist nich so würde
    da etwas anderes machen anstatt sterne

    Fragen Zu PC-Hardware ?! Ich helfe gerne aus.

  12. #11
    Kleiner Experte Avatar von Darth Affe
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    AW: Shooting Stars - Tester gesucht

    Ach je, ich hatte ja nichtmehr damit gerechnet, hier noch was zu lesen
    Das Projekt an sich ist abgegeben und liegt vorerst weitestgehen auf Eis. Aber ich hab die Links oben mal aktualisiert (die waren ja doch recht alt). Ich weiß leider nicht genau welche Version hier verlinkt war, aber es ist seit dem in jedem Fall bunter geworden und sollte sich allgemein etwas "runder" anfühlen.
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