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Thema: Tom Clancy's The Division

Dieser Thread wurde durchschnittlich mit 5 Sternen bewertet, wobei 1 Stern die schlechteste und 5 Sterne die beste Bewertung ist. Es haben insgesamt 1 Mitglieder eine Bewertung abgegeben.

  1. #1
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    Tom Clancy's The Division

    Moin,

    habe gerade gesehen, dass es noch gar kein Thema zu diesem Game gibt.

    Spielt das eigentlich überhaupt jemand hier aus dem Forum?

    Ich finde es ist ein sehr gelungener Deckungs-RPG-Shooter mit einer semi-guten Story.
    Was halt aber echt Spaß macht, ist das spielen in nem Team und die Kommunikations via Headset. Denn ohne HS ist es mit dem gestrigen Patch nahezu unmöglich den "Überfall" auf dem Schwierigkeitsgrad "Herausfordernd" zu meistern.
    Solo ist das Spiel etwas öde, aber ich denke das haben MMO-Games so an sich .

    Auch das Konzept der DarkZone gefällt mir, da hier in dieser apokalyptischen Endzeitstimmung das "Rcht des Stärkeren" ausgelebt wird.

    Wie gefällt euch das Game so?

  2. #2
    黑暗的暗影领主 Avatar von llll
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Ist ein nettes Coop-Game mit Content, der einen auch mehr als 100 Stunden beschäftigen kann, und das noch vor dem Patch.
    Das Spielprinzip und das Gameplay find ich auch gut, habe lange auf sowas gewartet, da es nichts vergleichbares auf dem PC gibt. Schwer ist es schon, dass ist aber gut so, sonst wäre es zu langweilig.

    Die Darkzone ist allerdings spielerisch eher ein Fail. Sobald man vier Clanmitglieder Lv.50 als Gegner hat, ist es so gut wie unmöglich diese zu elemienieren, auch wenn man selber zu viert unterwegs ist. Klar, es ist realistisch und es passt auch zum Setting aber spielerisch ist die Darkzone einfach nur dämlich. Ich selbst habe mit meiner Gruppe schon unzählige Spieler umgelegt.

    Alles in allem ein gutes Coop-Spiel, für ein richtiges MMORPG reicht es aber noch nicht. Dieses Jahr dürfte der Feinschliff dran sein und dann mal sehen.
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  3. #3
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Kilian
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Insbesondere in Punkto "DarkZone" schließe ich mich der Meinung von 黑暗的暗影领主 an
    Die Idee hinter der DarkZone ist schon ok, aber praktisch bedeutet dies in der Tat, dass Non-Stop High-LvL Gamer dem normalen Gelegenheitsspieler um längen voraus sind und diese ohne Umstände beseitigen können.
    Habe auch eine kleine Gruppe aufgebaut und wir sind jetzt nicht die am schlechtesten ausgestatteten Agents, aber viele DZ LvL 50+ Gruppen können wir im Gefecht nichtmal einen Kratzer verpassen.

    Naja, interessant wird wie sie das Spiel über die Zeit am Leben erhalten wollen. Das letzte Update "Incursion", habe ich mir auch noch gar nicht angeschaut.
    Das Setting und der 3rd Person Cover-Shooter gefällt mir auf jeden Fall sehr!

  4. #4
    黑暗的暗影领主 Avatar von llll
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Solange die Darkzone keine Pflicht ist, wird das auch zu keinem größeren Problem. Dummerweie muss man dort Level 50 werden um sich gute Blaupausen zu kaufen. Das ist zwar schaffbar, frustet sicher den Einen oder Anderen.

    Aber nun gut, jetzt heißt es wieder PHX farmen um die neuen Sachen beim Händler in der Basis zu kaufen...

    ...um dann bis zum 20.04 warten zu müssen weil unser stärkster Spieler bis dahin kein Internet hat.

    Telekom halt, was willst du da erwarten? Aber ja, ohne Internet würde ich mich wohl auch...

    Nennt sich Incursion und ähnelt einem Raid, auch wenn es meines Wissens nach nur vier Spieler sind. Stirbt die Gruppe, so muss man alles von vorne machen, bei 15 Gegnerwellen eine bittere Niederlage. Soll schon auf schwer hart sein, die wohl beste PvE-Neuerung des Spiels.

    Wurde aber auch Zeit, der CM der paar Missionen war schon nicht mehr wirklich schwer, selbst das Kraftwerk war einfach, dauerte nur etwas.

    Du nicht, deine Ausrüstung hingegen schon.

    Wenn man die Anfangszeit ausgenutzt hat, dann ist "gutes" Gear normal. Es gab so viele Exploits, die wir ausnutzten, so einfach PHX zu farmen und das Material was man dadurch bekam war immens.

    Mir wäre es noch ganz recht, wenn die Vector 45 nicht mehr die beste Waffe wäre. Ich kann das Teil nicht mehr sehen.

    Schon gewusst, dass jetzt dreimal so viel Material zum craften nötig ist?
    Geändert von Daimyo Tokugawa (13. April 2016 um 20:47 Uhr) Grund: Dreifachpost, da die Posts von anderen Usern entfernt wurden.
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  5. #5
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Hrhr, ich bin nicht schlecht, nur meine Ausrüstung bei weitem nicht gut genug!

    Und ja, das mit dem teureren Craften habe ich gelesen!
    Hab zuletzt nochmal alle Mats die ich hatte umgewandelt in das jeweils Höchste.

    Weißt du denn auch was es mit diesen Supply-Drops in der DarkZone auf sich hat? Ist da in der Tat nur 1x tolles Item für einen aus der Gruppe drin oder bekommt da jeder was aus dem Squad, wenn man es schafft das Ding einzunehmen?
    ....natürlich nur solange bis die HighEnd DZler kommen und einen platt treten...

  6. #6
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Hey ihr!
    Ich zocke (wie zu minder der 4-Strich weiß) auch The Division, allerdings auf der PS4.
    Mir gefällt das Game recht gut nur leider muss ich im Punkte PvP Balancing zustimmen. Haben Gegenspieler zu Gute Werte ist es beinahe egal, wie sie spielen bzw. wie gut man selbst spielt. Das ist etwas schade. Lässt sich natürlich mit etwas gefarme und den richtigen Leuten ausgleichen, aber ich bin der Meinung, dass man den Unterschied von Anfang an nicht so extrem darstellen sollte.

    Leider fehlt mir persönlich im Endgame auch die Abwechslung. Dailies laufen ist eher eine Nebenbeschäftigung, die einen vielleicht insgesamt 30-40 Minuten kostet. Und dann bleibt fast nur noch craften und DarkZone PvE/PvP, welchem es meiner Meinung nach noch stark an Abwechslung fehlt. Immer nur Wahrzeichen farmen wird auf dauer schon langweilig...

    Das ließt sich so, als würde ich das Spiel gar nicht leiden können... Ist aber nicht so. Bin trotzdem noch jeden Abend mit meinen Leuten in der DZ unterwegs und hab Spaß dabei, nur glaube ich, dass es nicht mehr lange so sein wird.


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  7. #7
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Ja, irgendwie ist das schon seltsam: eigentlich ist man nur noch an allen Fronten am farmen, aber es macht dennoch Spass.
    Liegt vielleicht an dem noch neuen Setting. Habe ja auch eine PS4 und bei anderen Spielen, wie z.B. Destiny ging mir das farmen zum Ende hin einfach so sehr auf die Nerven, dass ich es vorerst in die Ecke gelegt habe.

    Persönlich mag ich Season Passes auch nicht, aber die Politik die sie bei The Division mit dem frühen 1-Jahres Plan Trailer verfolgen finde ich besser als z.B. bei Destiny wo man lange Zeit nicht wußte was da noch kommt bzw. in welche Richtung es gehen soll.

  8. #8
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Ja das gefällt mir auch ganz gut, das Update gestern war ja schon mal ganz nett, obwohl das jetzt auch nicht der Mörder Bringer war, aber zumindest bringt es etwas frischen Wind. Wenn du lust hast kannst du mir mal deinen PSN Namen als PN schicken, vlt. kann man mal zusammen zocken (Headset wäre dann natürlich Pflicht^^)

    Ich glaube ich hab in den Spiel in den letzten Tagen auch einfach zu viel Zeit verbracht und muss jetzt erstmal ein klein bisschen runter Fahren, denn hab ich bestimmt wieder Spaß. ^^


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  9. #9
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Ich habe innerhalb von, sagen wir sieben tagen, mehr als 100 Stunden in Division verbracht, danach war die Luft zwar etwas raus, aber da ich aktuell eh warten muss passt das. Für die 110 Stunden, und es werden sicher 120 Stunden, hat es sich definitiv gelohnt.

    Ich bin mir sicher, dass The Division spätestens in einem Jahr zwar noch eine kleine Fangemeinde hat, der Großteil wird allerdings fertig mit dem Spiel sein. Wobei ich gestehen muss, dass es kaum noch Spiele gibt, die einen mehrere Jahre aktiv beschäftigen könne.

    Mich wundert es btw. ziemlich, wie gut das Spiel für Ubisoft Verhältnisse geworden ist. Wenn ich mir den Schrott angucke, den sie mit The Crew, Far Cry Primal, den letzten Assassins Creed Teilen und Watch Dogs rausgebracht haben, dann frage ich mich, ob sie nicht sämtliche Kapazitäten auf Division konzentriert haben und die anderen Spiele nur als Finanzierungsmittel dienten. Folglich wussten die bei Ubisoft entweder, dass die Leute eh jeden Mist kaufen oder aber, die sind so arrogant, dass sie die oben genannten Spiele als gut empfanden.

    Letzteres wär wirklich peinlich, denn dann will ich nicht wissen, wie sie sich bei der Fertigstellung von Division gefühlt haben mssen.




    Ach ja: Ende Mai kommt dann Overwatch raus...
    [Der Wunsch nach Far Cry 3: Blood Dragon 2 bleibt auch bestehen.]
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  10. #10
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Das wurde aber auch Zeit 4! Der Weekly-Ubisoft-Rant hat schon viel zu lange auf sich warten lassen.

    Bezüglich Langzeitmotivation teile ich aber aktuell deine Meinung. Noch hat mich das Spiel, aber wie ich schon geschrieben habe sehe ich selbst schon ab, dass es vermutlich nicht mehr lange so sein wird.
    Die Woche noch den Rest an Sammelobjekten aufkratzen, dann hab ich Platin. Dann noch das Neue EQ perfektionieren... bissl DZ auf die Kacke hauen. Und dann ist der Drops auch schon gelutscht fürchte ich...

    Trotzdem nices Game, kann man auf jeden Fall gut zocken! :3

    Zitat Zitat von llll Beitrag anzeigen
    Letzteres wär wirklich peinlich, denn dann will ich nicht wissen, wie sie sich bei der Fertigstellung von Division gefühlt haben mssen.
    Da wüsste ich jemanden, der dich erleuchten könnte


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  11. #11
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    AW: Tom Clancy's The Division

    So, ich konnte dann gestern spät abends auch noch eine Runde im Squad durch Manhatten drehen.
    Finde die Übersicht über die Dailys, Weeklys und auch den anderen Story-Kram auf der Karte sehr gut und übersichtlich.
    Haben dann auch kurz die Missionen für schnelle PHX Credits gemacht und dabei macht man ja schon unweigerlich den anderen Kram für Division-Tech usw. (Sammle 5x davon, Töte 10 von denen). Danach sind wir dann noch etwas durch die DarkZone gelaufen.

    Dort gab's dann auch das Highlight des Abends: und NEIN, es war nicht mal, dass wir 2x Supply-Drops ergattern konnten, sondern in der Tat der Moment in dem ich einem Squad-Mitglied eine von mir gefundene High-End Waffe geben konnte, die besser war als seine!
    Ich hatte eh eine bessere Waffe und sie hat sich aber wie Schnitzel über das Teil gefreut (mir klingeln immer noch die Ohren aus dem TeamChat)

    Für den Raid hatten wir dann keine Zeit mehr, gehen das aber vielleicht am Wochenende mal an. Konntet ihr da schon reinschauen?
    Ach ja, und spart ihr eigentlich eure PHX Credits für HighEnd Blaupausen oder die neuen Set Blaupausen?

    Ich denke, dass Ubi aber mit dem aufpolieren der Dailys und Weeklys auf dem richtigen Weg ist, da sie den Leuten so einen netten Anreiz geben am Tag mal für 30 - 60 Min. mal fix in das Game reinzuschauen. Selbst ich konnte meinen Gear-LvL etwas aufbessern!

  12. #12
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Wieso schimpfen denn alle auf die DarkZone.
    Ich kann das immer nicht nachvollziehen.

    Gerade wenn man mit nem 4er-Team unterwegs ist, welches gut auf einander abgestimmt ist, dann gewinnt man im PvP mal und mal kriegt man die Jacke voll.
    Ich bin zum Beispiel der Heiler und jeder aus dem Team hat in der DZ, den Pflichtskill "Überlebenslink". 2 Leute machen dann Damage und einer den Tank mitsamt dem Schild. Headset ist natürlich Pflicht.

    So haben wir auch gestern "Lost Falcon" geschafft und es sind zwei Set-Items gedroppt.

    Aber ich weiß auch, dass die Solo-Spieler in der DZ benachteiligt werden.

    Deswegen wurden seit dem Patch 1.1. ja auch einige Blaupausen in die Operationsbasis verschoben und z.B. DZ-Rang-50-items auf DZ-Rang-40-Items gepatcht.
    Auch das neue Materialcrafting-System ist nicht wirklich schlimm, da jeder named Boss nun ein Highend-Item droppt, alle DZ-Kisten 2 HE-Items und und und.
    Nur muss man halt in die Darkzone und wenn man eben kein gute abgestimmtes Team hat (alle gehen voll auf SPS, mittleres Life und wenig Elektronik), dann kriegt man eben auch mal den Popo versohlt :D.
    Gerade wenn man seine Grenzen austestet und zumb Beispiel andere beschießt, muss man damit rechnen, dass jemand einen etwas nervösen Finger am Abzug hat.

    Die DarkZone ist halt wirklich kein Sologebiet und kein Spielplatz für Rambos - es sei denn sie machen Jagd auf Anfänger (was ich auch nicht so gut finde; weswegen ich die neue Trennung in 0-160er und 161+ GearScore-Trennung begrüße). Aber man kann auch auch Roques jagen
    Denn meine Leute, mit denen ich immer so spiele, steht im Schnitt bei einem GS von 185. Manchmal reicht es und manchmal nicht. Es gibt da welche mit GS von 195+ und auch 171er, die einem ebenfalls gefährlich werden können. Gut ist halt, dass durch die Trennung sich die stärksten Teams messen könn(t)en. Aber meisten ist es so, dass man friedlich nebeneinander spielt. Es ist wirklich selten, dass ein Team sich auf Menschenjagd begibt.

  13. #13
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Kilian
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Zitat Zitat von Wattwurm Beitrag anzeigen
    Wieso schimpfen denn alle auf die DarkZone.
    Ich kann das immer nicht nachvollziehen.
    Meiner persönlichen Erfahrung nach, kommt das von den berühmten "unausgeglichenen Begegnungen" in der DarkZone, die es vor Update 1.1 sehr oft gab.
    Die neue Aufteilung mit <Gear 160 und Gear160+ habe ich gestern auch gesehen und finde ich ziemlich gut.
    Ich musste nämlich auch schon die Erfahrung machen in DarkZones rumzurennen in denen es sich HighLvL Squads zur Aufgabe gemacht haben, Spieler an den SafeHouses oder DZ Eingängen zu killen oder eben dauerhaft Spieler an den Abholzonen zu töten...
    Da kann Spielern die noch nicht so gut ausgerüstet sind, wirklich sehr schnell der Spass verdorben werden, so dass sie gar nicht mehr vor haben die DZ zu betreten.
    Denke daher rührt, die oft genannten negative Haltung gegenüber der DarkZone. Die neue Aufteilung ist somit der richtige Weg Anfänger langsam an den Kick in der DZ heranzuführen.

  14. #14
    Freigeschalteter Otaku Avatar von SynDic4Te
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Ich würde das Spiel zu gerne mal spielen, leider reicht meine PC-Leistung dazu nicht aus...
    Das was ich aber bis jetzt gesehen habe, sieht auf jedenfall Top aus! Hoffe, dass ich das Spiel bald
    mal antesten kann oder es evtl. sogar durchspielen :3

  15. #15
    Freigeschalteter Otaku
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    Zitat Zitat von Kilian Beitrag anzeigen
    Denke daher rührt, die oft genannten negative Haltung gegenüber der DarkZone. Die neue Aufteilung ist somit der richtige Weg Anfänger langsam an den Kick in der DZ heranzuführen.
    Ich denke da hast du recht.

    Zitat Zitat von SynDic4Te Beitrag anzeigen
    Ich würde das Spiel zu gerne mal spielen, leider reicht meine PC-Leistung dazu nicht aus...
    Das was ich aber bis jetzt gesehen habe, sieht auf jedenfall Top aus! Hoffe, dass ich das Spiel bald
    mal antesten kann oder es evtl. sogar durchspielen :3
    Warum dann nicht ne PS4 kaufen? Da haste solche Performance-Probleme nicht. Game kaufen und rein damit. Allerdings muss man auch sagen, dass natürlich die beste Grafik auf dem PC erreicht wird. Ich bin allerdings auch eher der Konsolen-Gamer, da mich die ganzen Grafik-Settings (gerade wenn man keine HighEnd-GraKa besitzt) ziemlich nerven; ich hatte das damals schon bei Diablo 3 und konnte es nur auf den niedrigsten Einstellungen spielen. Aber zum Glück gibt es auch ne Konsolenversion...

  16. #16
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    So jetzt endlich dabei mein Mintgrünes Equip voll zu bekommen... dauert länger als erwartet :o Hat von euch schon jemand das Falkennest auf herausfordernd geschafft?

    Zitat Zitat von Wattwurm Beitrag anzeigen
    Wieso schimpfen denn alle auf die DarkZone.
    Ich kann das immer nicht nachvollziehen.
    Es schimpft doch keiner hier über die DZ, ich zumindest nicht. In der Regel bin ich in der DZ auch nur mit meinen Leuten unterwegs und da sind wir natürlich auch aufeinander abgestimmt und denn passt das auch im PvP.
    Das einzige, was mich nur am Anfang (also wenn das erste mal mit einem Team DZ geht) sehr gestört hat war, dass man, egal wie gut man gespielt hat, keine Chance gegen überequipte Suchtis hatte... auch im Team nicht. Gibt genug Videos auf YouTube wo ein Spieler gegen 4 Andere einfach alles an Damage frisst und denn 1-Shoots austeilt ^^ Equip macht einfach sehr viel aus, was ich für PvP etwas schade finde. Soll jetzt wie gesagt kein Rage sein, da es mich nicht direkt betrifft, aber trotzdem finde, dass man sowas hätte vermeiden sollen.


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  17. #17
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    Zitat Zitat von Nety Beitrag anzeigen
    Hat von euch schon jemand das Falkennest auf herausfordernd geschafft?
    Nope. Auf Schwer geht es binnen 40 Minuten, aber auf Herausfordernd, wo die Gegner LvL 34 haben, ist es schon ziemlich fett und wir hängen irgendwo in der Mitte fest. Auch ist es nachher eine Zeitfrage, wo es sich einfach nicht mehr lohnt, das Ding durchzuspielen.

  18. #18
    Freigeschalteter Otaku Avatar von Mightyberg
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Wer hätte Lust eine Gruppe zu bauen? Einfach für Freitagen Samstag Sonntag. In der Woche wäre das aus beruflichen Gründen schlecht. Einfach eine PN an mich

  19. #19
    Delivery God Avatar von Near
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    AW: Tom Clancy's The Division

    Wenn ich nicht mehr so unglaublich wütend auf das Spiel bin können wir das gerne mal machen, sofern du auf der PS4 spielst. Je nachdem, was jetzt die Lösung für Falcon wird.

    Ziemlich schade, wie das Game und vor allem die Dark Zone seit ein paar Tagen ist. Seit dem Equip geglitche haben in der DZ auf einmal alle ihre Eier wieder gefunden... Schade nur, dass genau solche Leute nur mit unfair erspielten (kann man es noch so nennen?) Equipment spielen können und das auch nur, solange sie übertrieben im Vorteil sind, was leider der Fall ist.

    Aber mal abgesehen von dem Rage...
    Hab letzte Woche auch endlich Falcon auf Herausfordernd geschafft (fair btw...). Ganz schön heftiger Mission, aber wenn man's einmal raus hat geht's. Gestern kaum noch Probleme gehabt.

    Und ihr so? Zockt ihr noch? Wie ging's euch gestern so in der DZ? XD


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  20. #20
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    Klar zocke ich mit Leuten von der F-List. Wir haben keine Probleme in der DZ.
    Aber wir treiben uns auch nur in der DZ06 rum, da dort nur die stabilsten Teams überleben und es dort somit zum farmen etwas ruhiger ist.
    Und manchmal gibt es natürlich Leute mit nem gewissen lockeren Finger an der Waffe, aber meistens stört es uns nicht, weil ich als Supporter und vollem Taktiker-Set, die HardCaps der Heilung erreiche und somit nahezu kontinuierliche Heilung erreicht wird und andere User die auf Streit aus sind, einfach niedergemäht werden. Manchmal gibt es natürlich auch den Po voll. Letztens von der Truppe 4x 95+ aufgemischt worden - das war schon ein wenig Krieg und hat Fun gemacht. Denn dafür ist die DZ ja auch letzten Endes da.

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