AW: Blade and Soul - Wie viel wisst ihr schon darüber und wie findet ihr es?
Blade'n'Soul.
Eine von NCSoft entwickeltes MMORPG.
Süd-Korea ftw.
Ich habe von BnS schon vor geschätzt/gefühlt einem Jahr gehört. Habe ebenfalls am Privat-Server teilgenommen und es hat eine sehr detaillierte Grafik.
Wie ist aber meine Meinung zum Spiel?
Fangen wir zuerst einmal mit dem Offensichtlichem an: Die Grafik. Schon aus den überaus verkrüppelten Video-Qualitäten von YouTube zu sehen, ist BnS eine echte Neuheit, was die Computergrafik angeht. Shader-Detail auf den neusten Stand, sowie Anti-Aliasing und Schattenqualitäten. Dadurch, dass es eine so hochwertige Ausstrahlung hat, lässt es jeden Spiele-Liebhaber, der einen HD-Fernseher zu Hause rumstehen hat, einen Herzschlag höher schlagen. However, was zu bemängeln ist, ist die verzerrte (für Europäer) gewöhnungsbedürftige Proportionen der Charaktere. Offen gesagt, süße, kleine Köpfe mit saftigen, kurvigen Beinen. Oder andersherum, süßer, niedlicher Körper mit riesen chibi-Kopf und gigantischen Augen (wenn man die Proportionslehre betrachtet). Was zusätzlich solch eine hochwertige Grafik an Nachteilen mit sich zieht, ist dass es nicht für jeden spielbar wäre, wenn es tatsächlich international berühmt wird. Denn ihr könnt euch sicherlich vorstellen, wie wohl die Systemvoraussetzungen für dieses Spiel sein werden - ein Student, mit einem Notebook könnte das Spiel nicht wirklich während seinen langweiligen Vorlesungen zocken.
Kehren wir aber mal um zum Gameplay. Zugegeben habe ich persönlich mich nicht intensiv und mit Mikroskop ans Spiel dran gesetzt, um alles mögliche zu analysieren. Was ich aber sagen kann, ist dass die Spieleweise sehr abweicht von normalen bekannten MMORPGs, wie z.B. WoW. Die Kamera ist Maus-Fixiert, was bedeutet, dass die Kamera direkt mit der Bewegung der Maus sich bewegt, was eine schnelle Schwenkung der Kamera ermöglicht und somit eine bessere Performance in Sachen PvP (im Gegensatz zu WoW) mit sich bringt. Natürlich kann man diese Option aber ausschalten und klassich die rechte Maustaste als manuelles Werkzeug benutzen.
Der Kampfstil in BnS ist aber sehr bemerkenswert. Der Spieler ist nämlich dazu veranlagt, zwar die Tasten auf dem Keyboard zu benutzen, er benötigt nicht jedoch eine große Anzahl an Hot-Keys. Im Verlauf des Spiels lernt der Charakter eine Menge an Zaubern, doch meistens bestehen diese Zauber aus einem Aktionszauber, Reaktionszauber sowie Kombo-/Folgezauber. Somit erscheinen die für die Situation bestimmten Zauber erst dann, wenn bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind und belegen gleichzeitig einen der wenigen Hot-Keys, die der Spieler zugewiesen hat. Ist die spezielle Situation vorbei, nehmen die Standart-Zauber ihren Platz auf denselben Hot-Keys wieder zurück und damit hat der Spieler es leichter mit seinen Fähigkeiten - im Gegensatz zu WoW.
Wie steht es jedoch mit dem EU-Release? Habt ihr euch schonmal in Wikipedia erkundigt? 2012 erschien es in Süd-Korea. Eine lange Zeit darauf erschien es in China ... China war es glaube ich. Aber aufjedenfall denke ich, dass wir alle auf den Release uns zwar schon freuen können, denn schließlich haben die Entwickler gemeint, dass sie das Spiel zu uns herüberbringen, DOCH wann es sein wird, ist sehr, sehr unklar.
Ich schätze so auf 2018.
Ob und wie das Spiel sich daher entwickelt, müssen wir alle hier in Europa abwarten und die Koreaner beneiden, die schon am farmen sind.
Des Weiteren, mit diesen Post wollte ich nicht WoW abwerten - ich selbst suchtete es eine lange Zeit.
(Anspielungen heute: Toaru Kagaku no Railgun S)