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Diskussion Final Fantasy VII Remake

Test©

Kami-sama
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
7 Dez. 2015
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118
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Die Welt ist unter die Herrschaft der Shinra Electric Power Company gefallen, einem teuflischen Konzern, der die Lebenskraft des Planeten selbst in Form von Mako-Energie in Beschlag genommen hat. In der Megalopolis Midgar leistet eine Anti-Shinra-Organisation namens Avalanche Widerstand. Cloud Strife, ein ehemaliges Mitglied der Eliteeinheit SOLDAT und jetzt ein Söldner, hilft der Gruppe. Ihm ist nicht klar, welche epischen Konsequenzen ihn erwarten.

Als spektakuläre Neuinszenierung einer der wegweisendsten Titel aller Zeiten spielt das erste Spiel dieses Projekts in der vielseitigen Stadt Midgar und bietet ein komplett eigenständiges Spielerlebnis.

Veröffentlichung: 10. April 2020
Entwicklerstudio: Square Enix First Development Division
Genre: Action role-playing
Plattform: PS4/XBOX One
Engine: Unreal Engine 4



Bereits in ein paar Tagen erscheint das Final Fantasy Vll Remake, außerdem haben einige User hier bereits die Demo durchgespielt. Deshalb wird es so langsam Zeit für einen Diskussionsthread.

Nun zu meiner persönlicher Meinung:
Ich habe vor Kurzem die Demo durchgespielt und bin bisher positiv überrascht. Das Kampfsystem hat sich seit Teil 15 um einiges verbessert und besteht jetzt nicht mehr nur aus reinem Button smashing. Außerdem kommt die Änderung des Kampfsystems auch den Charakter zu gute. Im Original zb. hätte ich Barret nie ins Team genommen, nun spielt er sich in den Kämpfen aber um einiges interessanter und ich überlege, ob er nicht doch einen Platz in der Gruppe bekommt. Auch der Soundtrack hat sich sehr zum positiven geändert, so wechselt bspw. der Soundtrack bei Standard Kämpfen zu einem dynamischen Version des Umgebungs-Theme. Das eigentliche Battle Themen wird nun deutlich sparsamer eingesetzt.

Die Charaktere hat man meiner Meinung nach sehr gut getroffen, sowohl das Aussehen als auch die Persönlichkeit kommen dem der Originale extrem nahe. Ähnlich sieht es mit der Umgebung aus, hier hat man ebenfalls ganze Arbeit geleistet. Ich bin gespannt, wie der restliche Teil aussehen wird und inwieweit die Story ergänzt wurde, zum Glück dauert es ja nicht mehr, lange bis der erste Teil des Remakes erscheint.

Hier noch einmal ein Video, indem das Remake mit dem Original verglichen wird.

 
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Test©

Kami-sama
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
7 Dez. 2015
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So ich habe am Donnerstag meine Version bekommen und dementsprechend schon etwas gespielt. Man hat zwar einiges geändert, aber man erkennt trotzdem den noch den Ursprung bzw. hat einen guten Mittelweg gefunden. Ich bin ungefähr an der Stelle, an der man den Sektor 5 "verlassen" hat.

Gameplay
Beim Kampfsystem gibt es inzwischen einige Punkte, die ich gerne ändern würde. Es wäre z.B. schön, wenn man die Schultertasten selbst belegen könnte und nicht immer die Vorgabe nutzen müsste. Außerdem kann man leider auch nicht dauerhaft festlegen, welchen Charakter man im Kampf spielen möchte. Man muss also bei jedem Kampf erneut seinen Wunsch Charakter auswählen. Dies macht für die meisten Random Encounter keinen Sinn, da diese in 90 % der Fälle eh in wenigen Sekunden erledigt sind.
Die Summons kann man in diesem Teil leider nicht mehr nach Belieben rufen, dies funktioniert jetzt eher wie in FFX. Im Kampf kann man ihnen dann jedoch für eine gewisse Zeit wie einem normalen Charakter Befehle geben. Ist die Zeit abgelaufen, verschieden sie wieder. Neben dem Actionkampfsystem welches an FFXV erinnert, wurde nun auch eine Art "Krystarium" eingebaut. In diesem Krystarium kann man seine einzelnen Waffen aufwerten. Die Buffs reichen von mehr Leben, bis hin zu neuen Slots für Materia.

Story & Worldbuilding
Die Handlung ist im Grunde eigentlich noch immer dieselbe, es wurden aber extrem viele neue Handlungselemente eingebaut. So wurden z. B. einige Szenen verändert oder auch neu interpretiert. Das meiste kann man aber nachvollziehen, wenn man die anderen Teile der FF7 Saga kennt. Über die Charaktere hatte ich ja in meinen ersten Post schon etwas geschrieben, aber ich erwähne es hier trotzdem noch einmal: Bisher wurden sie alle sehr gut getroffen und kommen ihren Vorbildern aus dem Original extrem nahe. So hat Barret z. B. immer noch seine leicht überzogene "Ich rette die Welt" Art, während Cloud anfangs noch extrem gefühlskalt rüberkommt.
Nun zu den Gebieten. Diese sind jetzt nicht unbedingt riesig, bieten aber genug Platz, um auch mal abseits der Wege zu schauen oder um sich mal zu verlaufen. Hier hat man sich eher an die Originalschauplätze gehalten und sie dementsprechend etwas erweitert. Leider hat man wohl das ein oder andere mal die NPC´s zu oft benutzt. Es ist mir schon öfters passiert, dass ich irgendwo hin wollte und mir auf dem Weg dorthin 3x der gleiche NPC entgegengekommen ist. Hierbei handelt es sich aber um "meckern auf hohem Niveau".
Zur Grafik will ich noch gar nicht so viel sagen, da es am 10. April eventuell noch einen Day one Patch gibt. Bisher sieht aber alles soweit gut aus. Natürlich findet man auch mal Türen bei denen die Texturen etwas "schlicht" wirken, aber die meiste Zeit wird alles vernünftig dargestellt. Ein weiteres schönes Detail ist die Ausrüstung, an dieser kann man zu jeder Zeit die angelegte Materia sehen. Auch die Gegner Designs wurden wirklich wunderbar übernommen. Die Gegner werden glaubhaft dargestellt und haben trotzdem ihr ursprüngliches Design behalten.

OST & Syncro
Die deutsche Syncro ist soweit ganz ok, ich spiele aber trotzdem mit der Englischen Ton und deutschen Untertiteln. Jedoch kann dies manchmal ziemlich irritierend sein, denn die englische Sprachausgabe unterscheidet sich manchmal extrem von dem, was da als Untertitel angezeigt wird. Ich werde es vorerst so lassen, im Notfall kann ich ja immer noch wechseln. Der Soundtrack des Remakes steht dem des Originals in nichts nach, hier hat man ganze Arbeit geleistet.
 
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Near

Phantom Thief
Nolife
25 Okt. 2014
713
270
63
Hamburg
www.instagram.com
OMG JA!
Ich kann gar nicht beschreiben, wie sehr ich mich auf dieses Spiel freue. Das einzige, was mich etwas skeptisch stimmt ist die Tatsache, dass das Game in Episoden erscheint. Aber bei Final Fantasy kann man eh nie lang genug spielen. :3

Leider habe ich bei einem Shop bestellt, der sich an die Streetdates hält und ich soll das Spiel "pünktlich zum 10.04." erhalten. Da das aber ein Feiertag ist Zweifel ich da etwas dran. Dann Wochenende (DHL liefert hier wegen Corona Samstags nicht mehr) und Montag auch Feiertag. Schönes verlängertes Zockerwochenende, ohne zocken. - Ja das belastet mich schon ziemlich. Aber ich werde mich auch am Dienstag noch darüber freuen.
 
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koax123

Otaku Novize
27 Juli 2013
22
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1
Rostock
Also ich habe es auf der PS4 durchgespielt. Nun spiele ich auf PC Episode Yuffie.
Ich bin jedoch noch hin und hergerissen.
An sich ist es ein Top-Spiel. Jedoch bergleicht man ja immer mit dem Original, und da kommt bei mir nicht dasselbe wohlige Gefühl, wie damals.
Liegt evtl. an meinem Alter. Ich weiß nicht.
Trotzdem spiele ich natürlich jede Veröffentlichung ;)
 

cloudac

Otaku Amateur
25 Juni 2022
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Ich liebe das Original FF7 und ich habe mich auch sehr über die Ankündigung des Remakes gefreut. Die Grafik ist natürlich sehr gut gelungen und das Kampfsystem finde ich auch gut. Jedoch ist der ganze Midgar Part so arg langezogen, dass mir oft im Spiel langweilig wurde und es gab viel zu viele kurze Cutscenes die total unnötig waren (z.B. Die Kranpassage mit Aeris). Trotzdem freue ich mich auf Rebirth und hoffe das die vorherigen genannten Punkte verbessert werden.