Murdered: Soul Suspect
Genre: Abenteuer, Action, RPG
Entwickler: Airtight Games
Publisher: SQUARE ENIX, Eidos Interactive
Veröffentlicht: 6. Juni 2014
Preis: (bei Steam): 29,99€
Homepage: Murdered: Soul Suspect
Spielzeit: ~10h
* Alle Angaben sind vom 05.06.2014 und können sich mittlerweile geändert haben!
Beschreibung: (incl. SPOILER)
Dieses Spiel handelt von Ronan O'Connor einem Polizist aus Salem, welcher auf der Jagt nach dem Glockenmörder von eben diesem getötet wurde. Um nun zu seiner bereits verstorbenen Frau weiterzuziehen, muss er herrausfinden, was ihn auf der Erde als Geist festhält. Jeder Geist hat besondere Fähigkeiten, dazu gehören ein paar allgemeine wie Teleportieren aber auch Charakter-Spezifische. Die Aufgabe des Spielers ist es also möglichst genau die Umgebung abzusuchen und Hinweise zu finden. Um diese dann später richtig zu kombinieren oder passend zu deuten.
Grafik:
Sehr schön und viele Details, auf welche man achten sollte. Aber es gibt auch stellen, wo man sich denkt: "Das hätte ich jetzt bestimmt nicht sehen sollen.".
Sound:
In Ordnung, hat mich aber zu sehr von den Gesprächen abgelenkt.
Gameplay:
Trailer:
[video=youtube;AmWEc_KJY-w]https://www.youtube.com/watch?v=AmWEc_KJY-w[/video]
Fazit:
Ich habe für das Spiel ~10h gebraucht, wobei das aber vorallem an eine sehr unübersichtliche Welt und schlechte Wegführung durch die Kombination der echten und der Geister Welt liegt. Ich habe in dieser Zeit fast alles gefunden, was es zu finden gibt aber leider keien einzigen Nebenauftrag freigeschaltet. Ich denke man kann ordentlich mehr rausholen, aber nach diesen 10h hatte ich wirklich keine Lust mehr auf diese Welt. Auch muss man manche Hinweise finden, obwohl ich selbst bereits wusste, worauf es hinausläuft. Auch die Kombination der gefundenen Hinweise sind nicht immer nachvollziehbar (meiner Meinung nach). Tatsächlich hab ich schon nach ~1h gewusst, wie das ganze aus gehen wird. Es gab zwar einen kleinen Plot-Twist, aber der hat mich herzlich wenig interessiert. Die Story an sich fand ich extrem gut und durch das "hindurchgleiten" kam mir das ganze wie ein Film vor.
Mit freundlichen Grüßen
FlaverSaver94
Genre: Abenteuer, Action, RPG
Entwickler: Airtight Games
Publisher: SQUARE ENIX, Eidos Interactive
Veröffentlicht: 6. Juni 2014
Preis: (bei Steam): 29,99€
Homepage: Murdered: Soul Suspect
Spielzeit: ~10h
* Alle Angaben sind vom 05.06.2014 und können sich mittlerweile geändert haben!
Beschreibung: (incl. SPOILER)
Dieses Spiel handelt von Ronan O'Connor einem Polizist aus Salem, welcher auf der Jagt nach dem Glockenmörder von eben diesem getötet wurde. Um nun zu seiner bereits verstorbenen Frau weiterzuziehen, muss er herrausfinden, was ihn auf der Erde als Geist festhält. Jeder Geist hat besondere Fähigkeiten, dazu gehören ein paar allgemeine wie Teleportieren aber auch Charakter-Spezifische. Die Aufgabe des Spielers ist es also möglichst genau die Umgebung abzusuchen und Hinweise zu finden. Um diese dann später richtig zu kombinieren oder passend zu deuten.
Grafik:
Sehr schön und viele Details, auf welche man achten sollte. Aber es gibt auch stellen, wo man sich denkt: "Das hätte ich jetzt bestimmt nicht sehen sollen.".
Sound:
In Ordnung, hat mich aber zu sehr von den Gesprächen abgelenkt.
Gameplay:
Finde deinen eigenen Mörder:
Finde Hinweise und suche die wichtigsten herraus:
Das Symbol des Glockenmörders:
Deine einzigen Gegner:
Gut das du sie platt machen kannst... mit einer verdammten Kombination...
Und wenn es dir zu langweilig wird, dann zieh halt als Katze durch die Gegend! :D

Finde Hinweise und suche die wichtigsten herraus:

Das Symbol des Glockenmörders:

Deine einzigen Gegner:

Gut das du sie platt machen kannst... mit einer verdammten Kombination...

Und wenn es dir zu langweilig wird, dann zieh halt als Katze durch die Gegend! :D

Trailer:
[video=youtube;AmWEc_KJY-w]https://www.youtube.com/watch?v=AmWEc_KJY-w[/video]
Fazit:
Ich habe für das Spiel ~10h gebraucht, wobei das aber vorallem an eine sehr unübersichtliche Welt und schlechte Wegführung durch die Kombination der echten und der Geister Welt liegt. Ich habe in dieser Zeit fast alles gefunden, was es zu finden gibt aber leider keien einzigen Nebenauftrag freigeschaltet. Ich denke man kann ordentlich mehr rausholen, aber nach diesen 10h hatte ich wirklich keine Lust mehr auf diese Welt. Auch muss man manche Hinweise finden, obwohl ich selbst bereits wusste, worauf es hinausläuft. Auch die Kombination der gefundenen Hinweise sind nicht immer nachvollziehbar (meiner Meinung nach). Tatsächlich hab ich schon nach ~1h gewusst, wie das ganze aus gehen wird. Es gab zwar einen kleinen Plot-Twist, aber der hat mich herzlich wenig interessiert. Die Story an sich fand ich extrem gut und durch das "hindurchgleiten" kam mir das ganze wie ein Film vor.
Mit freundlichen Grüßen
FlaverSaver94