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Frage Rahmenloser Fenstermodus vs Vollbild

fztcftrdrtd

Otaku Novize
7 Apr. 2018
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Hallo, ich habe mich gefragt was die Vor- und Nachteile vom rahmenlosen Fenstermodus und dem Vollbildmodus sind. Ich benutze lieber den Fenstermodus um schnell zwischen Programmen wechseln zukönnen. Gibt es irgendwelche Nachteile wie zB schlechtere Performance oder sowas?
 

user_36512

Gesperrt
Abtrünniger
18 Juli 2018
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Es gibt in der Tat leichte Performance-Unterschiede. Im fullscreen wird man immer einpaar FPS mehr rausquetschen können, da dabei die GPU quasi exclusiv für die jeweilige Anwendung benutzt wird. Wobei beim borderless fullscreen der window manager von Windows aktiv ist und das ganze verwaltet, heißt die explorer.exe kann sich keine Auszeit nehmen. Was aber in letzter Zeit immer öfter zu beobachten ist ist dass der traditionelle fullscreen bei einigen Spielen gar nicht erst als Option angeboten wird. Z.B. beim aktuellen WoW Addon.
 

fztcftrdrtd

Otaku Novize
7 Apr. 2018
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Danke für die Antwort ich werde dann ab jetzt immer gucken wie das Spiel läuft / wie lange das Spiel braucht um wieder zu funktionieren und dann entscheiden was ich nehme. In CS:GO zum Beispiel habe ich wenn ich wieder reintappe ewig nen Blackscreen. Bei vielen anderen dauert es jedoch nur ein paar Sekunden.
 

Chaosmyxin

Otaku Amateur
4 Aug. 2018
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Ich bevorzuge bei Spielen wie WoW oder weniger Storylastigen Spielen den rahmenlosen Fenster Modus. Wie Errolan schon schrieb gibt es zwar Preformance einbußen aber gerade wenn man 2 Monitore besitzt kann man zwischen den beiden im Fenstermodus schnell hin und her switchen. Also kann ich beim farmen schön nebenbei Youtube Videos gucken oder Musik hören und sollte es nötig sein stumm schalten oder skippen ohne das Spiel anhalten oder rautappen zu müssen.
 

xawaal

Otaku Experte
30 Jan. 2017
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Bei mir ist es unterschiedlich, nicht nur von Spiel zu Spiel auch innerhalb eines Spieles wechsel ich manchmal so hin- und her zwischen Vollbild und Rahmenlos.
Irgendwie geht bei mir im Vollbild der Wechsel per ALT + TAB nicht mehr so abrupt, sprich ich hab immer vorrübergehend einen Blackscreen. Ich meine, dass das angefangen hat als ich in den Nvidia-Einstellungen das Farbschema verstellt hab, was ja aber mit der Skalierung eigentlich nichts zutun hat.

Wenn ich oft zwischen Programmen wechseln muss, bevorzuge ich daher auch den rahmenlosen Fenstermodus. u.a. auch wenn ich aufnehme, weil ich dann schnell die Taskleiste einblenden kann, an der das Aufnahmeprogramm angeheftet ist und Aufnahmen stoppen und starten kann ohne jedes Mal ganz raus zu tabben.

Gibt auch Spiele, die haben gar keinen echten Vollbild-Modus, auch wenn sie behaupten auf Vollbild zu laufen. Wenn dann aber die Windows-Taste funktioniert oder Downsampling Probleme macht, zweifelt man irgendwie. ^^

Merkliche Performance-Unterschiede zwischen Vollbild und rahmenlosen Fenster konnte ich bei mir bisher nicht feststellen. Obwohl ich von einigen Leuten schon gehört hab, dass sie da Unterschiede bemerken würden.
 

Test©

Kami-sama
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
7 Dez. 2015
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Kommt bei mir immer drauf an in welcher Stimmung ich gerade bin. Wenn ich mich komplett auf das Spiel konzentrieren möchte, dann spiele ich meistens im Vollbildmodus. Wenn ich aber nebenbei noch etwas anderes machen möchte (zb. mit jemanden schreibe) dann kann es auch mal sein das ich den Fenstermodus benutze. Die Performance Einbrüche im Fenstermodus sind kaum spürbar und für mich verschmerzbar.
 

Mr_MerlinH

Otaku Novize
28 Mai 2020
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was soll rahmenloses Fenstermodus eigentlich! klar ist in manchen spielen recht nice wenn man schnell mal zwischen tabs wechseln will aber in competetiven spielen ist mir der inputlag der hinzukommt zu extrem. daher bin ich wohl ein normaler vollbild gamer XD und rate jeden von RahmenlosVollbild ab
 

Skywing

Otaku Novize
14 März 2021
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Singleplayer und Storyfokussiierte spiele zock ich meist lieber im echten Vollbildmodus, da dies minimal bessere performance bietet. Dann schlate ich den zweiten Bildschirm aber auch meist ab. Für fast alles andere wo man nebenbei entspannt Musik hören oder auch mal was bei Discord schreibt etc, hat der Vollbild Fenstermodus doch nette Vorzüge.
 

Vexz

Otaku König
1 Sep. 2013
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Bayern
Ich bevorzuge grundsätzlich immer rahmenloses Fenster, sofern es diese Option gibt. Bei mir kommt es grundsätzlich auch sehr häufig vor, dass ich mal schnell auf dem Desktop zwischendurch etwas erledige, wie z. B. auf eine Nachricht in Discord antworten. Wenn es aber ein Spiel ist, das den Rechner sehr stark fordert (z. B. Cyberpunk 2077), dann nutze ich ausnahmsweise doch mal den normalen Vollbildmodus. Soweit mir bekannt ist, wird dabei nämlich die Leistung deines Rechners auf diese Applikation konzentriert und kann so evtl. nochmal ein paar FPS rauskitzeln, oder Ruckeln unterbinden. Zumindest letzteres kann ich aus eigenen Erfahrungen bestätigen. Einen Unterschied beim Input-Lag kann ich in keinster Weise feststellen.
 

llll

ヴァストローデ
Administrator
Animes.so Staff
Otaku Gott
16 Juli 2014
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[...]in competetiven spielen ist mir der inputlag der hinzukommt zu extrem.[...]

Und wo nimmst du diese Erkenntnis her?

CSGO, R6S, CoD, BF, Quake, LoL, DotA 2, WoW PvP - ich habe nie einen Inputlag gespürt. Auf meinem alten PC nicht (8 Jahre alt) und auf meinem neuen auch nicht. Habe ich auch von keinem meiner Mates jemals gehört.

Mal abgesehen davon, dass sich die Verarbeitungszeiten von Eingaben/Ausgaben in Bereichen befinden, die ein Mensch nicht wirklich wahrnehmen kann. Ob 25ms oder 65ms - wer da behauptet einen Unterschied zu merken fällt auch auf Razer's Marketing rein. Nichts gegen deren Produkte btw.
 
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VastLazy

Otaku Novize
23 März 2021
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Und wo nimmst du diese Erkenntnis her?
In Win10 ist Desktop Windows Manager integriert. DWM erzwingt Triple Buffering und VSynch bei Spielen im Fesntermodus, was zu input lag führt. - So sagen zumindest einige Reddit-Posts und auch Posts in anderen Foren von 2017/2018.
2019 hat Microsoft dann einen Artikel Demystifying Fullscreen Optimizations gepostet. Da geht es darum, dass das jetzt soweit verbessert wurde, dass etwaiger Input-Lag nicht mehr existiert.
Ich habe allerdings auch noch einen Post nach 2019 gefunden, der sagt es gäbe Inputlag. Und auch einen der sagt, es gäbe in Borderless Window weniger Inputlag als im Fullscreen.

Persönlich merke ich keinen Unterschied. Wenn man competetive Games spielt macht es eventuell Sinn sich damit zu befassen, aber auch nur wenn man bereits einen sehr hohen Rang hat, bei dem so minimale Vorteile überhaupt einen im Gameplay bemerkbaren Vorteil hat. Alle anderen: Wenn man keinen Inputlag bemerkt, dann spielt er auch eine sehr geringe bis garkeine Rolle.
 
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Gabrielbuth

Otaku Amateur
31 März 2021
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Das kann man nicht sagen was besser ist weil es bei jeden Spiel anders.
Aber wenn rahmenloser Fenster in
Fullscreen und ohne lags finde ich ihn besser weil ich dann auch was abschreiben kann im Browser wenn ich was z.b in den Einstellungen stehen nachgucken will.
 

Yoshimitsu

Otaku König
25 Mai 2021
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Wenn möglich, spiele ich im Rahmenlosen Fenster. Mal eben schnell zwischen den Programmen wechseln ist damit schnell gemacht und das unterstützt nicht jedes Spiel, manche stürzen dabei sogar ab. Einige ältere Spiele unterstützen das Rahmenlose Fenster aber überhaupt nicht, da bleibt ja dann nur Vollbild. ^^
 

Moonlight Star

Otaku Novize
1 Juni 2021
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Definitiv der "Fake"-Vollbildmodus. :onion101:

Mit Discord & Co, das nebenbei läuft ist das für mich Pflicht. Dadurch kann man leicht zwischen Programmen wechseln, auch kurz andere Dinge checken (Browser, Mail inkl. Notifications) ohne große Unterbrechungen oder Seiteneffekte. Gerade wenn der PC für viel mehr Dinge genutzt wird, ist das ein notwendiges Feature das ein Spiel mitbringen sollte. Performance war dabei für mich nie ein Thema (oder Problem).
 

BlackCrysisX

Otaku Novize
30 Mai 2017
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Jup, Fake-Vollbild ist mMn auch der beste Modus. Ich bspw. nutze 2 Monitore, und es ist schon sehr edel, wenn man einfach mit der Maus auf den anderen Monitor fahren kann ohne das Spiel/Programm minimieren zu müssen. Leistungstechnisch fühlt sich der Modus auch irgendwie einfach flüssiger an.
 

cica1337

Otaku Novize
20 Apr. 2021
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Mir ist das eigentlich relativ egal, solang sich das wie ein Vollbild anfühlt, der nicht rumspackt, sobald man in ein anderes Fenster wechseln möchte. Das ist dann von Spiel zu Spiel verschieden. Je nachdem wie gut das implementiert ist.
Generell nehm ich erstmal den Vollbild oder rahmenlosen Vollbildmodus. Wenn es keine Probleme gibt, bin ich auch damit glücklich. Hatte aber auch schon 1-2 Fälle wo es mich gestört hat beim raustabben. Dann würde ich auch auf ein Fenster umschwenken und mit extra Tools ein Vollbild emulieren. Man hat halt auch so ein paar Ansprüche ;)
 

iinamii

Otaku Novize
3 Juni 2013
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Spiel fast nur noch im Fenstermodus, switche gerne rum. Das geht damit einfach viel besser. Außerdem verbauchen meine Anwendungen fast kein Ram. Für mich die beste Option.