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Video Konvertierungssoftware

NeXoS

Otaku Novize
25 Jan. 2014
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Hallo zusammen,

aktuell bin ich auf der Suche nach einer Software die ähnlich wie SonyVegas (falls die jemand kennt) aufgebaut ist, nur mehr in die Richtung konvertierung von ganzen Filmen in andere Formate bzw. entfernen von Tonspuren etc. geht. Ich hab auf meiner externen Festplatte einige alte Filme die aktuell im WMV, MP4 und FLV Format sind. Diese würde ich gerne alle in ein anderes Format konvertieren (MKV). Dazu noch bei machen diverse Englische Tonspuren entfernen.

Kennt sich damit jemand aus und kann mir eine gute (vor allem aber schnelle) Konvertierungssoftware empfehlen?

Wenn möglich sollte die Software Freeware sein ;)

Gruß, NeXoS
 

Azathoth

Läuft~
Ex-Mitarbeiter
Otaku König
27 Mai 2012
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I'm a Dreamer. ^_^
AW: Video Konvertierungssoftware

Handbrake oder xMedia Recode, sollten beide für Einsteiger nicht alzu kompliziert sein, arbeiten beide mit x264 wie es sein soll.
Es gibt auch sicher eine Menge Tutorials dazu, falls du damit nicht ganz klarkommst

Es gibt keine "schnelle" Software, dass hängt alleine von deiner Prozessor Geschwindigkeit und den Qualitätseinstellungen die du wählst ab.
 

NeXoS

Otaku Novize
25 Jan. 2014
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AW: Video Konvertierungssoftware

Mit "schneller" meinte ich jene Software die über die GPU anstatt über die CPU renderd. Nach meinem Wissensstand ist das Rendern über die GPU wesentlich performanter als über die CPU. Bei NVIDIA wird das ganze durch CUDA realisiert. Daher ich eine GTX680OC besitze wäre die Konvertierung über die GPU wahrscheinlich sehr viel schneller als über meine relativ "lahme" AMD CPU. xMedia Recode kannte ich schon vorher und hab's auch schon des öfteren ausprobiert, nur ist dort halt alles über die CPU.
 

Red

知らぬが仏。
Nolife
4 Jan. 2014
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Kawasaki
AW: Video Konvertierungssoftware

Also ich glaube für Nvidia gibts Badaboom und sonst gibt es noch MediaEspress. Beide kann ich aber nicht empfehlen.
Kostenpflichtig gibts auch noch TPMPGEnc Videomastering Works 5. --> auf Umwegen gibts die bestimmt auch umsonst ;)

Die per GPU konvertierten Videos sind qualitativ schlechter, dafür schneller. Per CPU (z.B. x264) erreicht mein bei langsamerer Geschwindigkeit eine bessere Qualität.
Im Internet habe ich eine sehr gute Erklärung dafür gefunden:

Das hat aber nichts mit der Rechengenauigkeit zu tun . Fakt ist: die Streamprozessoren einer Grafikkarte (die ja beim Videoencoding per GPU zum Einsatz kommen) arbeiten nicht "ungenauer" als eine stinknormale CPU. Wäre ja auch schlimm, wenn das der Fall wäre - dann gäb's ja bei Spielen ständig Darstellungsfehler .

Fakt ist aber auch: Streamprozessoren ziehen ihre enorme Rechenleistung aus dem Zusammenschluss aller vorhandenen Recheneinheiten. Das aber wiederum bedeutet: vor allem viele parallel durchführbare Berechnungen profitieren von ihrer Ausführung auf Streamprozessoren. Pixel-Shader-Effekte sind ein gutes Beispiel dafür: da muss für jeden Pixel ein bestimmter Farbwert berechnet werden - zig Pixel = zig parallel durchzuführende Berechnungen = PERFEKT für Streamprozessoren!

Videoencoding ist aber nur begrenzt parallelisierbar. Das ist auch ganz logisch: ein Großteil der Schritte MUSS einfach nacheinander ausgeführt werden. Man stelle sich dafür einfach mal zwanzig Köche vor, die einen einzigen Kuchen backen. Die werden kaum bis gar nicht schneller als zwei Köche arbeiten - einfach weil die meisten Schritte nacheinander ausgeführt werden müssen (man kann ja den Teig nicht in den Ofen schieben, BEVOR er angerührt wurde )... was in der Praxis bedeutet: 1-2 Köche machen etwas, während die anderen 18-19 Köche darauf warten müssen, dass diese 1-2 Köche fertig werden.
Und genauso sieht es bei Streamprozessoren und Videoencoding aus: einige wenige Streamprozessoren werden genutzt, während die restlichen auf das Ergebnis dieser Berechnungen warten müssen, um es dann weiter zu verarbeiten.

Hinzu kommt, dass die Daten zur Berechnung per Streamprozessoren ständig vom Hauptspeicher in's Grafik-RAM und zur Verifizierung nach der Berechnung wieder in den Hauptspeicher geladen werden müssen. Im Gegensatz zu CPUs, die üblicherweise eine direkte und flotte Speicheranbindung zum Hauptspeicher besitzen, ist das ein vergleichsweise gigantischer Umweg, der einiges an Zeit kostet.

Lange Rede - kurzer Sinn: Videoencoding per GPU ist laaaaangsaaaam ! Da sich das aber schlecht in diversen Marketingversprechungen lesen würde, erkaufen sich alle GPU-basierten Encoder den Geschwindigkeitsvorteil durch eine schlechtere Encodingqualität - sprich: durch eingeschränkte Bewegungssuche, weniger Reference-Frames u.ä. "Kleinigkeiten" scheinen(!) solche Encoder recht flott zu arbeiten - können aber von einem Software-Encoder leicht geschlagen werden, wenn man ihn ähnlich moderat konfiguriert.

Weiter Infos gibts hier: Videos mit GPU Unterstützung konvertieren. Aber Wie? - Seite 3 - ComputerBase Forum

Also ich würde davon absehen und dir normale gute Konvertierungsprogramme empfehlen. Würde dir ja SUPER empfehlen, aber der installiert Adware mit. Sonst siehe Vorposter. Mit den richtigen Einstellungen kann auch per CPU schneller konvertiert werden....
 
Zuletzt bearbeitet:

Azathoth

Läuft~
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Otaku König
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AW: Video Konvertierungssoftware

Wer Ahnung hat würde das niemals empfehlen, weil GPU nur schlechte Bildergebnisse liefert.
Jeder der das etwas professioneller macht, encodet nur über den Prozessor, damit erreicht man einwandfreie Bildqualität.
Vllt ist das iwann mal ausgereift, aber so weit ist es bisher nicht.

Wenn man natürlich keine Qualitätsansprüche hat, kann man das natürlich gerne tun.
 

NeXoS

Otaku Novize
25 Jan. 2014
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AW: Video Konvertierungssoftware

Danke für die Infos, dass über die GPU zu rendern die Qualität anscheinend so stark beeinflusst war mir nicht bekannt. Wobei ein Vergleichbild mit den zwei unterschiedlichen Konvertierungen sicherlich interessant wäre. Hat in diese Richtung zufällig jemand ein Beispiel?
 

Azathoth

Läuft~
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Otaku König
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AW: Video Konvertierungssoftware

Sowas kann ich dir nicht liefern, ich betrachte das halt immer aus einer etwas professionelleren Sicht, habe da halt auch hohe Ansprüche.
Du kannst gerne jeden erfahrenen Encoder fragen, der wird dir das bestätigen.
Der beste Vergleich, der mir so einfällt, GPU ist halt wie Fastfood, das ist keine wirklich tolle Nahrung, aber wenn dir das eben ausreicht, dann nimm es halt.
Macht auch satt...also iwie....
 

Tyroler

Otaku Novize
28 Sep. 2014
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Alpen
AW: Video Konvertierungssoftware

Formatfactory ist ein Gutes Programm wo man Narrenfreiheit hat was die Formate betrifft usw.

was das Thema CPU vs GPU Rendering betrifft streiten sich die geister wie bei Apple vs Microsoft hat beides vor und nachteile!

ich betreibe zwar rendering nicht aber ich bau die hardware zusammen und das sind richtige rechenmonster! einerseits mit intel Xeon Prozessoren und nVidia Quadro GPU Bänken bis zu 4 stück und die Bringen eine datenmenge durch wo ich fast eine gänsehaut bekomme! Mir wurde das ganze von nem Programmierer so erklärt im Prof. Bereich werden ca 22 Bilder von der GPU und 2 Bilder von der CPU gegengerechnet passt das summenergebnis wird die Nächste sekunde in Arbeit genommen! Sprich die programme werden so gestaltet das CUDA und Prozessor eine sich ergänzende einheit ergeben! und das ergebnis war top!

Berufsbedingt kam ein Architekt auf mich zu und hat gefragt ob ihm ihm einen 3D Rundgang Rendern könnte dauer ca 10 Minuten! auf meinem Rechner und der hat wirklich gute Hardware drin i7 32gb ram usw hätte das die ganze nacht gedauert! also daten zu die Server geleitet und nach 16 minuten war das ganze soweit fertig das man in der VR wirklich gemeint hätte in dem haus zu stehen!