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Review Uncharted-Reihe

Rikimaru

Treues Mitglied
Seelenverkäufer
28 Juli 2014
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0
400px-Uncharted_trilogy.jpg

Informationen:
Spiel: Uncharted 1-4
Entwickler: Naughty Dog
Genre: Action-Adventure
System: exclusiv für Sony-PlayStation 3 und 4
Releasedate:
- Uncharted: Drakes Schicksal, 5. Dezember 2007 (Europa) (PS3)
- Uncharted 2: Among Thieves, 16.Oktober 2009 (Europa) (PS3)
- Uncharted 3: Drakes Deception, 2. November 2011 (Europa) (PS3)
- Uncharted 4: A Thief's End, Release-Termin unbekannt (PS4)
Alterseinstufung: alle 3 bisher erschienenen Teile haben eine USK 16 Freigabe. Teil 4 unbekannt
Multiplayer: Uncharted 1: Nein, Uncharted 2: Ja, Uncharted 3: Ja.

Handlung: Ihr schlüpft in die Rolle des Protagonisten Nathan Drake, ein amerikanischer Schatzsucher, der zusammen mit seinem alten Freund und Mentor Victor Sullivan sagenumwobene Schätze zu finden versucht. Nathan Drake sieht sich als ein Nachfahre eines berühmten
Seefahrer und Schatzsucher des 18. Jahrhunderts, Sir Francis Drake. Wie dieser, verspührt auch Nathan den Drang, die größten Schätze der
Menschheit zu finden.

Handlung von Drakes Schicksal:
Nathan Drake begibt sich zu Beginn des Spiels, zusammen mit der Reporterin Elena Fisher,
hinaus aufs Meer um den Sarg von Sir Francis Drake, einem der bedeutendsten Seefahrer des 18. Jahrhunderts, zu bergen. Als dies gelingt und Nathan den Sarg öffnet, ist dieser aber leer. Dies bekräftigt Nathan Drakes verdacht, Sir Francis Drake habe seinen Tod nur vorgetäuscht um einem großen Schatz, dem El Dorado nachzujagen. In seinem Sarg hinterließ er jedoch sein Tagebuch, in dem er seine gesamelten Informationen über El Dorado niederschrieb. Ab hier beginnt eure eigentliche Reise, auf der Suche nach El Dorado.

Handlung von Among Thieves:
In Among Thieves trefft ihr, auf zwei alte bekannte von Nathan Drake. Die beiden Schatzsucher Harry Flynn und Chloe Frazier, bitten euch (Nathan Drake) bei einem Einbruch in ein Museum zu helfen, um ein wichtiges Artefakt aus der Zeit Marco Polos zu stehlen. Im inneren dieses
Artefakts befindet sich ein Schriftstück von Marco Polo, in dem der Verbleib der verlorenen Flotte beschrieben ist. Außerdem schreibt Marco Polo, er habe die legendären Stadt „Shambhala“ und den Cintamani-Stein, ein reiner Saphir unbeschreiblichen Wertes gefunden. Jetz beginnt eine Suche, in der nichts ist wie es scheint.

Handlung von Drakes Deception:
Im dritten Teil der Reihe schlägt es den Schatzsucher Nathan Drake in die arabische Wüste um den legänderen Schatz "Atlantis der Wüste" zu finden. Um diesen finden zu können muss Nathan, zusammen mit seinem Freund Charlie Cutter, der Ex-Freundin Chloe Frazer und seinem Mentor
Victor "Sully"Sullivan, erstmal allerhand Hinweisen nachgehen. Diese Hinweise führen Quer durch die Welt. Von London über Syrien bis nach Frankreich. Die Hinweise sind weit verstreut und zu alle dem sind sie nicht die einzigen die auf der Suche dannach sind. Es beginnt eine Abenteuer rund um
die Welt, die Nathan bis an seine Grenzen bringt.

Handlung von A Thief's End:
Viel ist über die Handlung noch nicht bekannt. Anscheinend verschlägt es Nathan Drake wieder rund um den Globus, auf den Spuren einer historischen Verschwörung um einen Piratenschatz.
Hierfür sieht er sich gezwungen, in die Welt der Diebe zurückzukehren. Dabei wird seine Entschloßenheit getestet. Wieviel wird er opfern, um die zu retten, die er liebt?


Gameplay:
Ihr steuert in Uncharted den Schatzsucher Nathan Drake in der Third-Person-Perspektive. Uncharted erinnert ein wenig an die Tomb Raider Spiele. Es gibt viele Kletter und Sprungpassagen, aber auch viele Rätsel und Schießeinlagen. Um den Gegnerhorden etwas entgegen zu setzen, bietet Uncharted eine Reihe von verschiedenen Faustfeuer- und Langwaffen sowie Nahkampfattacken. Legt ihr eine Waffe an, Zoomt die Kamera näher an Nathan und eine kleine Zielhilfe erscheint. Schießen kann man auch aus einer Deckung heraus.

Während ihr Hinweisen zu Schätzen nachjagt oder Rätsel löst treff ihr immer wieder auf Stellen, die nur ihr nur durch Kletterneinlagen erreichen könnt. Diese Klettereinlagen erinnern an Prince of Percia. Die Steurung während des Kletterns funktioniert gut und macht größtenteils Spaß. Nathan kann sich an unzähligen Objekten festhalten, Wände hochklettern, sich an Kronleuchter klammern oder Dächer per Sprung überwinden. Entweder löst ihr dadurch Rästsel oder Klettern ist, wie schon erwähnt, euer einziger Ausweg/Ausgang. Spannender wird es, wenn Zeit dabei ein Rolle spielt.
So muss man Beispielsweise aus einem brennenden Haus flüchten. Während man einstürzenden Decken und brennenden Holzbalken ausweicht, muss man sich auch noch um Gegner kümmern. Ständig wechselt die Kameraperspektive und die gut in Szene gesetzten Sequenzen verursachen ständiges Herzklopfen.

Neben den oben erwähnten Dingen, bietet Uncharted die verschiedenste Rätsel, oft einfach und manchmal schwerer, die es zu lösen gilt.
Ob Statuen auf einem Brett richtig positionieren, Symbole richtig anordnen oder Schriftzüge entschlüßeln, die Uncharted Reihe bietet hier viel Abwechslung.

Hin und wieder tauchen in der Reihe auch Bossgegner auf, die ihr auf verschiedene Art und Weise bekämpfen müsst.


Grafik:
Uncharted 1 war eines der früheren Spiele der PS3, hatte damals aber eine beeindruckende Grafik.
Die Uncharted Reihe trumpft immer wieder mit seiner Grafik auf und wurde dafür auch des öfteren von Spielemagazinen gelobt und ausgezeichnet.
Die Engine ist die Hauseigene von Naugthy Dog (Naughty Dog Game Engine 2.0), die auch bei "The Last of Us" zum Einsatz kam.

Zudem nutzt Naughty Dog seit Uncharted 2 das Motion Capture um die Charaktere möglichst realistisch in ihrer Mimik und ihren Bewegungen darzustellen.

Besonderheiten:
Uncharted ist kein Open-World-Spiel. Auch wenn Naughty Dog die Areale recht offen gestaltet, bleibt das Game streng linear. Aber nur so ist die hohe Spannungskurve aufrecht zu erhalten. Die wahrlich kinoreifen Flucht- und Kletter-Passagen sind gespickt mit Skript-Sequenzen und kurzen selbstablaufenden Filmen, die sich turbulent abwechseln. So ist der Spieler stets in Bewegung und bekommt in vielen Szenen kaum Zeit zum Nachdenken und Verschnaufen. Besonders Uncharted 3 erinnert oftmals an einen interaktiven Hollywood-Film.

Fazit:
Die Spielereihe ist sehr gelungen. Mir hat jeder Teil mehr Spaß gemacht als es der Vorgänger
ohnehin schon getan hat. Es ist Abwechslungreich und erzählt eine, immer mehr Hollywoodreife Geschichte der man mit Spannung und freude folgt. Ständig übertrifft sich das Spiel, mit besonderen Szenen wie z.B. dem Flugzeugabsturz, selbst. Gelungenen Kamerafahrten, gute Dialoge und die vielen Schauplätze rund um die Welt sind weitere positive Aspekte.
Auch der Humor kommt nicht zu kurz und es gibt hin und wieder kleine Szenen die zum Lachen einladen. Wer auf Action-Adventure Spiele steht, sollte es gespielt haben. Ich persönlich freue mich schon sehr auf den 4 Teil und bin gespannt was er zu bieten hat.

Screenshots Gameplay:


Videos:
Uncharted 3 E3 Trailer 2011
[video=youtube;Hcz9U9j1sRw]http://www.youtube.com/watch?v=Hcz9U9j1sRw[/video]
Uncharted 4 E3 Trailer 2014 Deutsch
[video=youtube;nqQdRJDp2Go]http://www.youtube.com/watch?v=nqQdRJDp2Go[/video]

Wie findet ihr die Uncharted-Reihe?
 

Anhänge

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Zuletzt bearbeitet:

MajoDark

Otaku Novize
21 Juli 2015
20
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AW: Uncharted-Reihe

Um mal diesen Thread mit Leben zu füllen, beginne ich mal mit nem Kommentar :)

Ich hatte mir vor 4 jahren eine PS3 gekauft, wo bereits Teil 1 bis 3 draußen war. Dennoch wollte ich nicht zuerst den aktuellsten Teil der Serie spielen, sondern wirklich von Teil 1 startend. Zum Glück habe ich es so gemacht, da einige Charaktere immer mal wieder über alle Spiele hinweg einen Gastauftritt haben. Desweiteren fand ich war Teil 2 der epischte und beste Teil. Uncharted 3 war zwar optisch etwas besser, aber storytechnisch kommt er nicht an Teil 2 ran. Im Allgemeinen haben sich aber alle 3 gut spielen lassen und mich bei Laune gehalten.
 

Sid3521

Otaku Novize
4 Aug. 2015
22
0
0
AW: Uncharted-Reihe

Ich verstehe nicht warum Uncharted eine so große Fanbase hat. Ich finde diese Reihe sowas von langweilig. Von A nach B laufen, in deckung gehen, los ballern, kurz etwas klettern, von A nach B laufen und es geht wieder von vorne los. Da lob ich mir Tomb Raider - das ist zwar im Prinzip das gleiche allerdings sind da die kletter Passagen um einiges cooler und man hat noch Rätsel mit drin - ich rede von den alten Teilen.
 

muH1987

Otaku Novize
16 Mai 2023
21
1
3
AW: Uncharted-Reihe

Ich verstehe nicht warum Uncharted eine so große Fanbase hat. Ich finde diese Reihe sowas von langweilig. Von A nach B laufen, in deckung gehen, los ballern, kurz etwas klettern, von A nach B laufen und es geht wieder von vorne los. Da lob ich mir Tomb Raider - das ist zwar im Prinzip das gleiche allerdings sind da die kletter Passagen um einiges cooler und man hat noch Rätsel mit drin - ich rede von den alten Teilen.
Welches Action Adventure hat ein anderes Prinzip? TombRaider, Uncharted, GTA...eigentlich alles das selbe, oder?
 

Virgel

Schweigsamer Wächter
Animes.so Staff
Nolife
8 Juli 2015
742
1.651
93
Goblinnest
Welches Action Adventure hat ein anderes Prinzip? TombRaider, Uncharted, GTA...eigentlich alles das selbe, oder?
Es geht, die alten Tomb Raider spiele waren schon was anderes.
Uncharted war ja nur ein billiger abklatsch.
GTA kann man da nicht mit vergleichen, wo ist da das Advanture. Renn rum klau Autos und Baller alles über den haufen was nicht bei 3 auf den Bäumen ist. ^^
 

muH1987

Otaku Novize
16 Mai 2023
21
1
3
Ja stimmt, aber letztendlich muss man überall nur irgendwelche Missionen erfüllen um in der Story weiter zu kommen.
Ich fand die Uncharted Games alle ganz unterhaltsam. Aber mit einem Zelda oder so natürlich nicht vergleichbar.
Bin aber auch viel am Warzone spielen aktuell.. da gibts garkeine story ^^
 

NitroNic

Otaku Novize
28 Mai 2023
20
1
3
Ja stimmt, aber letztendlich muss man überall nur irgendwelche Missionen erfüllen um in der Story weiter zu kommen.
Ich fand die Uncharted Games alle ganz unterhaltsam. Aber mit einem Zelda oder so natürlich nicht vergleichbar.
Bin aber auch viel am Warzone spielen aktuell.. da gibts garkeine story ^^
Jaa das mit den Missionen stimmt schon auf der anderen Seite muss man den Spieler in einer Region auch für eine bestimmte Zeit beschätigen damit sich die Gegend vom Zeitaufwand auch lohnt. Ich bin angehender Game Dev und kann die Entscheidungen daher schon verstehen, weshalb an einigen so gehandelt wurde wie halt gehandelt wurde.
 

ztr_

Otaku Novize
27 Juli 2023
20
0
1
Habe die Reihe selber nicht gespielt, aber konnte bei einem Kollegen beim ersten und zweiten Teil zuschauen. Ich habe mich damals schon immer gefragt, was die Leute an den Spielen so feiern.. und auch bis heute verstehe ich es nicht.

Der erste Teil war lediglich eine Anreihung von unnötig langen Kämpfen. Nichts tollen oder atemberaubendes.

Der zweite Teil im Gegensatz zum ersten Teil, echt viel, viel angenehmer, aber dennoch sah ich den Hype dahinter nicht. Du spielst praktisch einen Massenmörder (der sich natürlich nur verteidigt..) der gar keine Reue zeigt, wenn er mehr als 200 Menschen in einem Spiel killt. Ich mein, dass muss doch irgendwie bei dem Charakter kicken, oder? Habe mir mal ein Video/Beitrag angesehen, um herauszufinden, wie viele er tatsächlich in den ganzen Spielen tötet. Und wenn ich mich nicht irre, war die Zahl recht hoch. (Meine um die Tausend? Irre mich da eventuell)
Ist jetzt nicht wirklich relevant, aber dennoch ist das, als ich beim ersten Teil zusah, aufgefallen.

P.S. Der Kollege hat den ersten Teil nicht beendet, weil es sich so lang gezogen hat. Den zweiten Teil spielte er durch.