Aw: 3d
Kommt immer darauf an, wo du dich in der ganzen Pipeline dann siehst. Ich habe einige Kollegen die wollten auf biegen und brechen in die Feature-Film-Ecke, mit dem Resultat: Schlechte Bezahlung, selbst mit fast 30 in einer WG wohnen, da sich mit dem Gehalt eine eigene Wohnung in den Metropolen LA, London usw. nicht wirklich ausgeht, lange Arbeitszeiten besonders in Stosszeiten und am Schluss hat man selten wirklich etwas selber gemacht sondern eher so was wie "Ich hab bei Iron-Man die vierte Schraube oben bei der Schulter modelliert"
Viele zieht es auch in die Games-Branche, ist ja auch sehr verlockend, aber leider haben die meisten davon ein eher idealisiertes Bild. Die Mitarbeiter in 3D-Butzen die für die Games-Branche arbeiten (Rab-Cat usw.) können ein Liedchen davon singen. Gehaltstechnisch sieht da selten mehr aus € 1.500,- raus, und Dir aus München brauche ich glaube ich nicht sagen, was das heisst.
Ich habe hier, besonders in meiner Region meine kleine Niesche gefunden, die Kunden sind sehr angenehm und die Budgets noch ausreichend gross. Ausserdem halten sich die Mitbewerber in dem Sektor sehr in Grenzen.
Arbeiten tu ich mit der Adobe Palette, hab' ne MAYA und 'ne VRAY-Lizenz und hab mir letztes Jahr auch 5 ARNOLD-Lizenzen gegönnt. Mein Herz gehört aber irgendwie noch immer MODO, ein geniales kleines Programm, kostet kaum über € 1.000,- und ich bin gerade in der BETA-Testphase von VRAY für MODO.
Hast du schon was herzeigbares bezüglich deiner Taucheruhr?