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User vs. Animes.so-Team

Yume

Λ K U M U
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10 Apr. 2016
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Sarkomand
AW: User vs. Animes.so-Team

160

Ok, mal sehen... ich glaube ich setze es mal auf meine Steam-Wunschliste, evtl gibt's das ja bald mal im Angebot.
Hast du's denn schon mit der Vive ausprobiert? (Bzw ist die überhaupt shcon angekommen?)
 

Bloody Shion

Otaku Experte
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Hesse
AW: User vs. Animes.so-Team

162

Angekommen is sie. Bis jetzt hab ichs noch nicht mit der Vive ausprobiert. Hab eigentlich fast nur Games gezockt die das Roomscale und die Controller nutzen.
So sachen wie Hover Junkers, Poolnation VR, Minigolf, Surgeon Simulator, Tilt Brush, Bigscreen (Multiplayer), Altspace...
Nur musste ich meinen PC dazu in den Keller stellen damit ich genug Platz hab. Hier in meinem Zimmer ist selbst für stehendes Gameplay zu wenig Platz.
Daher bleiben für mich erstmal nur Space Games und Racing Sims übrig. Subnatica werd ich auch nochmal antesten. Kann mir aber nicht wirklich vorstellen das dauerhaft in VR zu zocken. Für mich ist die Vive eher wegen dem Roomscale gut. Assetto Corsa hat noch keinen Vive Support (revive geht zwar, aber gefällt mir nicht) also muss ich da noch ein wenig warten.
Das Ding ist einfach, dass die Auflösung in VR noch so schlecht ist, dass das einfach nicht für viele Spiele taugt. Zumindest meiner Meinung nach.

Btw Custom Maid 3D2 mit Vive is mega geil. :yoyo160:
Mit Roomscale
 

Bloody Shion

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Hesse
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164

Stell dir vor du hast 2 1,080 x 1,200 Bildschirme. Für jedes Auge einen davon. Und das geht über fast das gesamte Sichtfeld.
Da braucht man keine guten Augen um die Sub-Pixel zu erkennen. Auf einem Virtuellem Bildschirm kannst du auch nich viel erkennen ausser du bist sehr nahe dran.
Wenn du irgendwas in der Entfernung gut erkennen willst bist du in VR am Arsch. Deshalb bin ich erstaunt dass die Leute was Sim Racing angeht in VR so euphorisch sind. Das mit dem freiem umsehen, dem Sichtfeld und der Stereoskopie ist toll, nur bei der Auflösung? Aber erstmal warte ich auf richtigen VR Support bis ich mir eine finale Meinung dazu bilde.
 

Yume

Λ K U M U
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Sarkomand
AW: User vs. Animes.so-Team

165

Ah, die Auflösung wird also sozusagen "halbiert", funktioniert das dann so wie Dual Play von LG, dass jedes Auge nur die jeweils zweite Pixelzeile sieht?
Jetzt verstehe ich auch, wieso Sony diese PS4 Version mit 4K rausbringen will. :yoyo27:
 

Near

Phantom Thief
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AW: User vs. Animes.so-Team

169
Jetzt verstehe ich auch, wieso Sony diese PS4 Version mit 4K rausbringen will. :yoyo27:
Die Playstation VR Brille hat eine Auflösung von 1920×1080 (960×1080 pro Auge). Was du mit 4k meinst bezieht sich wahrscheinlich auf die PS4 NEO/ PS4 4k, was aber einfach nur aussagt, dass sie 4k Blu-Rays abspielen kann^^
*noch ein Stein nach Grom werf*
 

Yume

Λ K U M U
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Sarkomand
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172

Ernsthaft? Ist ja mega lame.. ich dachte echt, die machen den Wirbel wegen VR, nicht wegen madigen Blu-Rays...............................................

*Noch ein Kiesel, der zwar trifft, aber von Grom unbemerkt abprallt*