Welcome to our Community
Wanting to join the rest of our members? Feel free to sign up today.
Sign up

Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift?

Issei

Otaku König
6 Dez. 2013
206
24
0
Bremerhaven
Hallo Animes.so Community !

Heute oder eher schon seid längerer Zeit beschäftigt mich wieder ein Thema.
Genervt von der Welt träume ich wieder von der virtuellen Realität.
Sword Art Online (beispielsweise), einfach eintauchen und eine andere Welt entdecken.
Mit ausergewöhnlichen Orten, Szenarien, Wegen und und und...
Alles nur verschwendete Zeit, um darüber nachzudenken oder gibt es schon provisorische Lösungen ?


Habe schon seid längerem von Oculus Rift gehört.
Nun habe ich es mir mal ein wenig ausführlicher angeschaut (Gameplays, Videos, Berichte).
Dann wollte ich mich mal erkundigen, wo ich eins herbekomme und bin auf die offizielle Homepage gestoßen - Oculus Rift - Virtual Reality Headset for 3D Gaming | Oculus VR .
Dannach habe ich auch schnell, das neuste Developer Kit gefunden (immer noch Entwicklerphase) und habe den Preis gesehen - 350$ !
Nun, bin ich etwas skeptisch, der Preis ist hoch, es ist noch keine Endbenutzerversion, sondern lediglich ein Dev. Kit...
Jedoch würde ich es gerne mal testen und schauen, ob es sich lohnt und es mal ein ausergewöhnliches Erlebnis ist.

Nun die Frage zur Community :

-Was haltet ihr von Oculus Rift ?
-Hat jmd. Erfahrung damit gemacht ?
-Kennt ihr jmd., der eins besitzt ?
-Meint ihr, dass sich das Dev. Kit 2 lohnt ?
-Sollte man auf die Endbenutzerversion warten ?
-Oder ist es eine Fehlentscheidung ?

Das wären so meine Fragen an die Community !

LG Issei !
 
  • Like
Reaktionen: Crimzan

Freeker

der nicht Langweiler
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
25 Nov. 2013
1.133
98
48
Eifel
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Find die Oculus an sich ne richtig geile sache. Facebook mal außen vor gelassen...
Hatte sie letztes Jahr auf der Gamescom mal ausprobieren können und war schwer begeistert. Zu dem Zeitpunkt war es ja noch lange nicht so entwickelt wie das neue DevKit mit dem besseren Bildschirm aber fand es nicht mal schlimm. Viele LetsPlayer benutzen schließlich auch die erste Version.
Was hatte ich da gespielt? Glaub es war irgendein Rennsimulator (glaub rFactor) und man konnte sich halt wie in einem echtem Auto umsehen. Was gerade in den Rennsimulatoren einen Riesen Vorteil bringt da man jetzt auch richtig in die Spiegel schauen kann^^

Kenne jetzt leider niemanden der ne Oculus besitzt, aber der Preis für knapp 300€ ist schon gerechtfertigt wenn man bedenkt was das Ding alles kann und was noch kommen soll. Der Preis soll ja für die Endkundenversion so bleiben, vllt sogar billiger werden.

Offizieller GoogleMaps Link für Oculus besitzer Oculus auf GMaps
Hier kann man die Leute anschreiben und fragen ob man die Oculus mal ausprobieren kann ;)

Wenn man die 300€ gerade übrig hat kann man sich wahrscheinlich das neue DevKit2 kaufen. Dennoch würde ich warten bis es endgültig eine finale Version gibt.
Bis wir dann wie in SAO zocken können ist es eh noch ein weiter weg^^ Gibt zwar ne möglichkeit WoW damit zu spielen aber man merkt schon das es eindeutig nicht dafür gedacht ist. Das macht nur Sinn wenn die Spiele von anfang an dafür entwickelt wurden sind...siehe Project CARS oder Star Citizin
 

Equinox

El Psy Congroo.
Ex-Mitarbeiter
Otaku König
4 Apr. 2014
287
29
28
Space
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Ich denke VR-Brillen wie die Oculus und Project Morpheus von Sony werden in Zukunft nen gigantischen Einfluss auf den Markt haben. Ja ich hatte damals mal das Dev Kit 1 aufgehabt und das war schon echt beeindruckend was da abgeht. Kaufen würde ich das Ding jetzt auf keinen Fall. Es heißt nicht umsonst Developer Kit - Das ist wirklich in erster Linie dafür gedacht, dass die Leute ihre VR Programme und Games dafür programmieren - Wer weiß was noch für Features in das Ding eingebaut werden und willst dir sicher nicht mehrere Rifts zulegen denk ich mal, oder? Die finale Version wird auch um den Preis rum sein, wenn nicht sogar noch billiger, wenn sie einen Weg finden noch mehr, noch günstiger zu produzieren.

Auf jeden Fall noch warten :) Ich freu mich auch schon wie Bolle auf das Ding ^____^
 

Issei

Otaku König
6 Dez. 2013
206
24
0
Bremerhaven
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Danke an euch beide, dass ihr so schnell geantwortet habt.
Könntet ihr vielleicht ein wenig ausführlicher beschreiben,
was für ein Gefühl das war ? Wie ihr euch gefühlt habt ?
Ob euch schlecht war ? Und und und ?

Ich würde ehrlich mich gern hinein versetzen, vom leserischen her.

Würde das auch zu gerne mal testen !
 

Freeker

der nicht Langweiler
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
25 Nov. 2013
1.133
98
48
Eifel
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Wie gesagt, gab halt da diese Simulation und man ist dann ein Rennen gefahren in einem LMP1 Auto in der Cockpit ansicht.
24 Starter, fliegender Start. Du drehst den Kopf nach Links schaust in den Rückspiegel ob noch Platz ist weil vorne Rechts kein Platz mehr ist.
Du fährst auf die erste Kurve zu und schaust nicht mehr stur geradeaus sondern kannst schon in die Kurve rein schauen durch drehen deines Kopfs.
Diese möglichkeit gibt es zwar bereits in Spielen wie zb. Shift aber da ist das alles ja vorgegeben in der "Helmkamera". Wenn mann dann mal nicht in die Kurve schauen möchte weil gerade irgendwas passiert ist das schon schlecht. Da ist die Oculus definitiv ein vorteil weil man ja selbst entscheiden kann wann man wohin schauen will.
Ist schon ein richtig geiles Gefühl wenn man da mit nem Lenkrad sitzt. Man kommt sich fast so vor als ob man wirklich im Auto sitzen würde. Fehlt nur noch die Sitzhydraulik und man könnte wirklich meinen es sei echt. Dann kommt wirklich dieses SAO Gefühl auf.
Schön zu sehen ist das auch in Star Citizin wenn man sich komplett in seinem Cockpit umschauen kann, die ganzen kleinen Anzeigen sieht und aus dem Fesnter schaut :yoyo119:

Ist leider sehr schwer zu beschreiben da man es wirklich selbst erlebt haben muss. Aber ich war danach echt toal geflasht wie cool es doch einfach nur war und wollte ab dem Zeitpunkt auch ne Oculus haben. Übelkeit konnte ich jetzt nicht festellen. Aber das st wohl auch stark davon abhängig was man spielt und von der Person.
Die Übelkeit kam ja auch Hauptsächlich vom alten DevKit mit den schlechteren Displays die zu langsam aktualisierten und dem Headtracking was nicht richtig übertragen wurde
 

Issei

Otaku König
6 Dez. 2013
206
24
0
Bremerhaven
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Jetzt, wo ihr das so schreibt und ich mir immer mehr und mehr Sachen davon anschaue,
werde ich mir auch sicher erst die Endverbraucher-Version zulegen.
Jedoch werde ich mir mal so ein Dev. Kit mieten für paar schlappe Euros,
um mich selbst mal davon zu überzeugen.
 

Tet2

Otaku König
28 Dez. 2013
246
41
43
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Das Dev Kit mieten?
Ich bekomme meines die nächste Zeit und ich kann dann hier mal Bericht erstatten.
 

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
27
Wermelskirchen, und Du?
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Ich beobachte die OR auch schon seit geraumer Zeit.
Find ich super interessant. 300€ ist schon teuer, aber finde ich durchaus passend für solch ein revolutionäres Gerät :D

Ich werde dennoch erstmal auf die Endversion warten. Auf einer Fertige, und vor allem GÜNSTIGERE Version für alle Kunden :)
 

Issei

Otaku König
6 Dez. 2013
206
24
0
Bremerhaven

Tet2

Otaku König
28 Dez. 2013
246
41
43
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Günstiger wird die leider nicht mehr werden.
Wenn die Endkundenversion 4K Bildschirme hat, wird sie eher teurer werden.

PS: Es sind 350 Euro mit Zoll und Frachtkosten.
 

Equinox

El Psy Congroo.
Ex-Mitarbeiter
Otaku König
4 Apr. 2014
287
29
28
Space
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Freeker ist nichts mehr hinzuzufügen :) (Ich hab ne Half-Life und Team Fortress 2 Demo darauf gespielt - Ich denke in einem Rennspiel mit richtigen Sitz usw, ist die Immersion bestimmt noch viel größer). Was das ganz aber erst zu einem richtigen Erlebnis macht, ist die Kombination mit anderen Virtual Reality-System, die auch deine Bewegungen ins Spiel überträgt. Es fühlt sich nämlich etwas ungewohnt an, alles so nah zu erleben, aber trotzdem beim Bewegen still zu sitzen. Ich freu mich auf all die finalen Versionen von Bewegungsübertragung in Spiele. Die Zukunft wird einfach awesome was das angeht. :yoyo119::yoyo119:
 

Freeker

der nicht Langweiler
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
25 Nov. 2013
1.133
98
48
Eifel
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Was das ganz aber erst zu einem richtigen Erlebnis macht, ist die Kombination mit anderen Virtual Reality-System, die auch deine Bewegungen ins Spiel überträgt.
Deswegen ja der Hydrauliche Sitz^^
Hab so was mal vor 3 od 4 Jahren am Nürburgrind gemacht. Ne riesen Konstuktion für 3 Personen. Ich bin gefahren und links und rechts konnte noch wer mitfahren. War schon ein geiles gefühl da durchgeschüttelt zu werden. Wenn ich mir das jetzt mit der Oculus vorstelle, dann kann ich Nachts nicht mehr schalfen :DD

Das mit dem Mieten ist natürlich ne coole Sache. Wusste ich auch noch nicht. Aber denke mal das die dieses Jahr wieder auf der Gamescom sind und dann sollte man sich definitiv die mühe machen, sich anstellen und die Brille ausprobieren
 

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
27
Wermelskirchen, und Du?
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Wenn die Endkundenversion 4K Bildschirme hat[...]

4K Bildschirme?! :O
Ich hoffe mal, dass es dann am Ende mehrere Versionen der OR zu verkaufen gibt. Eine mit billigeren Bildschirmen, aber dafür günstigerer Preis...
Dass diese Dinger dann natürlich sehr teuer werden ist klar...

Ouh man, jetzt mach ich mir ein paar Sorgen :O
 

Freeker

der nicht Langweiler
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
25 Nov. 2013
1.133
98
48
Eifel
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Ja die 4k Bildschirme waren geplant. Und prinzipiell sind die auch ne gute Sache weil sonst erkennt man doch schon ein paar Pixel
 

Crimzan

Nasenhöhlenforscher
Otaku König
25 Dez. 2013
179
40
0
27
Wermelskirchen, und Du?
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Naja, wenns bei 300-400€ bleibt, find ich das schon noch in Ordnung.
Die Oculus Rift steht definitiv auf meiner Wunschliste. Ich will einfahc nur noch abwarten, bis die Endversion erscheint.

Hat da jemand infos drüber?
 

Freeker

der nicht Langweiler
Otaku Gott
Ex-Mitarbeiter
25 Nov. 2013
1.133
98
48
Eifel
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Wenn du meinst wann sie erscheint war meine letzte Info Ende des Jahres Anfang nächstes Jahr
 

Mdrsz

Gesperrt
Abtrünniger
Otaku Experte
6 Apr. 2014
72
12
0
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Habe Oculus Rift auch verfolgt, aber seitdem die Sache mit Facebook war habe ich das Interesse verloren.
Was mir aber bisschen Hoffnung gemacht hat, ist das Valve ebenfalls an einer Brille arbeitet. Da ich aber jetzt schon etwas länger nichts dazu gelesen habe, weiß ich nicht genau wie weit die Entwicklung ist. Deswegen würde ich mit dem Kauf abwarten und den Markt noch etwas weiter verfolgen.
Vorallem wenn Oculus Rift auf den Markt kommt, wird es einer der ersten erfolgreichen VR-Brillen werden. Die Konkurrenz wird groß und es könnten einige andere, gute Marken erscheinen.
 

Issei

Otaku König
6 Dez. 2013
206
24
0
Bremerhaven
AW: Oculus Rift - Lohnenswert oder noch nicht ausgereift ?

Vorallem wenn Oculus Rift auf den Markt kommt, wird es einer der ersten erfolgreichen VR-Brillen werden. Die Konkurrenz wird groß und es könnten einige andere, gute Marken erscheinen.
Sony arbeitet ja schon gleichzeitig in Konkurenz mit Oculus Rift.
Kann man schon viel drüber sehen und sich Videos/Gameplays vom Gerät anschauen.
Was der Style und die Verarbeitung angeht, scheint Sony mehr Gefühl gegeben zu haben.

Hier kannst dir das ja mal anschauen : Project Morpheus angespielt: Sonys VR-Brille im Vergleich mit Oculus Rift .
 
  • Like
Reaktionen: xyz